[心得] 渎神 Blasphemous 中途心得

楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-20 22:00:08
游戏名称:Blasphemous 渎神
购买平台:STEAM
发行日期:2019.09.10
开发者:The Game Kitchen
发行商:Team17 Digital Ltd
价格:378 NT
结论:负评,不推荐。
(虽然还没破台,但给出负评的原因跟有没有破台也没关系了。)
基本上是优点明显,但缺点也超明显的游戏。
除非你超喜欢该游戏“美术风格”,
对“基督教、天主教”有一定以上的熟捻度,
超爱“类银河城”游戏,然后市面上的大作都玩完了没东西玩。
不然可以跳过、不用尝试这款游戏。
游戏进度:
刚打完妹控哀雷达,然后停在婴灵战车前面。
内文:
我认为评论横版跳台的动作游戏是否优秀,第一句话还是看那个:
“让玩家把死亡的原因怪罪在自己身上,而非怪罪到游戏上。”
操作僵硬的手感、没来由的BUG、不负责任的地板针刺即死陷阱、
搞不懂在说什么的物品说明、错过就不可逆的路线选择、没什么用的MP条.....
亲身体会后就会知道游戏打磨不够完美,部分机制设定不友善(并非困难)惹人怨。
一堆缺点加起来会导致玩家关机后完全不想打开游戏,不知道补丁什么时候上线?
再来讲剧情体验,
开发团队来自西班牙,游戏里充满了浓厚的宗教内容和野史故事,
但对从小拿香拜拜的台湾人来说太难懂、太难体会了,
这可不是看过<魔法禁书目录>后,自己查一些十字教故事自修就能明白的。
更不用说开发团队把他们的故乡文化做再转换得出的产品。
很难懂、很难沉浸在其中,甚至搞不懂为什么游戏设计成这样。
就好比跟外国人解释
“为什么打僵尸用墨斗”、“为什么门上面两个人一个又黑又矮,一个又白又高”、
“为什么点香用奇数”、“为什么香炉旁边有两盏灯”、“蕉、李、梨为什么不能拜”、
“桌上那两个红色半月形东西做什么的”、“乩童是什么原理”
疴疴,搞不好土生土长的台湾人都不一定懂了,外国人怎么可能说三句就懂。
这还算简单的东西了,扯到风水、太岁、命盘就更难懂了。
这款游戏很难随着游戏进行代入其中,沉浸在整个游戏剧情当中。
所以才说外国文化要是不熟的话,不要玩这款游戏。
雪上加霜是这款游戏的中文攻略、剧情解析很少,这道门槛又变得更高了。
音乐部分,超级压抑,完美配合游戏气氛,但是可能不是所有人都喜欢。
主打特色的处决系统=没鸟用的东西。
圣物只能放三格,想想你玩银河城游戏,取得爬墙、二段跳、滑铲、冲刺....
等技能,然后强迫你只能放三个,虽然随时都能换,但玩家会被气死。
装备品类似HK的护符,随时都能拆卸但功用都不太强,
然后部分物品说明甚至看不懂在说什么,搞了半天还是不懂有什么效果,也看不出差异。
从攻略看,看起来不少任务集中在后半段,但是我有信心,
就算很认真读对话,还是没把握搞懂这些NPC在做什么。
从攻略地图上要素的丰富程度,这款游戏有不少东西可以解的,
但一是讲话不明不白,二是有些错过就没有了。
建议是开着攻略打这游戏,我自己前三个BOSS先打了羊头圣殇,最后才打焦容圣母,
导致虽非关键但前期很有帮助的NPC任务不能解,气死。
隐藏门也是气死,完全没有可以观察的地方,照着攻略还不一定能开出来有BUG。
技能树除了飞行攻击道具都没什么用,
打BOSS只要会站着A,隔挡、闪,回血,手残硬换血换个一只手的次数也都能过,
因为游戏普攻超弱,强攻击居然接在AAA的最后一下,有打到那一下就够抵前面三下了,
所以只要会站A打的到BOSS就能过关,
所以BOSS战也没什么乐趣。
平常逛地图,小兵都超强扣血超多,所以装备品防御堆满,
针刺陷阱只看得到恶意,没别的东西了,死掉直接回存盘点重跑,干。
最后结论:
别买。
作者: chrisku888 (HeHeChRiS)   2020-04-20 22:50:00
先不论游戏性本身 这款美术真的扯
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-20 22:55:00
美术风格是优点,但不要期望土包子看得懂罗浮宫艺术
作者: opeminbod001 (nickname)   2020-04-20 23:48:00
只遇到1个bug 而且全要素蛮容易蒐集的啊 大概没看攻略记得花25-30小时 不过给评分也是中规中矩
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-04-21 05:44:00
我没玩这款的游戏,但是有买他的OST 音乐满好听的
作者: aegis123321 (PE)   2020-04-21 08:11:00
玩的感觉也是操作打磨不好 我记得有个王的攻击是三发火焰 然后你只要被打到第一发就会倒地 然后因为没无敌所以必中后面两下= = 死在这种招实在很火大

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