Re: [问题] 台厂为何连奶图免洗手游都做不出来?

楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-04-18 21:37:33
其实现在手游的制作费也不低
按照对岸知乎的说法
https://www.zhihu.com/question/23168563
这是2015年的说法
大约100万-500万人民币
这只是“从0到第一版”的制作费(不含其他费用,例如宣传成本 这边只有计算写程式开发
费用)
大多活不过这阶段就消失
即使活到营运
看看对岸作的二次元陆产手游年度榜
http://0rz.tw/r0G8z
要回本也是不容易…
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-04-18 21:39:00
这种东西成本没意外是几何数字在成长
作者: spfy (spfy)   2020-04-18 21:40:00
有部分是因为中国的工程师薪水满高的...而且涨幅很大
作者: shirleyEchi (雪米菓)   2020-04-18 21:40:00
是不会列出清单喔 还要一个一个看影片
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-04-18 21:41:00
外国对游戏制作成本成长有过较详尽报导了 反正很贵
作者: a72158412009 (大树)   2020-04-18 21:42:00
3F凶屁?人家欠你的?
作者: yosaku (脆弱的超强)   2020-04-18 21:49:00
手游开发成本本来就很高 而且因为效能限制很大研发技术门槛也不低
作者: supaucat (柠香牛排)   2020-04-18 21:51:00
阿那种steam哪个红就照着抄那种咧 例如之前尖塔很红就有类尖塔+转蛋的手游 这种开发成本就很低了吧 是台湾法规会管还是台厂不够耻
作者: dsa3717 (FishCA)   2020-04-18 21:53:00
知道要抄什么也要找人来码啊
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-04-18 21:55:00
讲抄 你真的仔细看每个真正成功(100名内就好)的手游其实每个几乎都有它独门的设计和巧思的 哪有乡民爱讲的那么简单
作者: yosaku (脆弱的超强)   2020-04-18 21:58:00
说抄很容易的要不要去爬一下这系列文啊 你想抄也要你搞的到那么多绘师跟$$$啊 以为好用的绘师随时为你待命喔?
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2020-04-18 22:04:00
简单来说就是台湾老板不吃这套,老百姓乖乖玩代理游戏
作者: hatsuka5566 (初花56)   2020-04-18 22:04:00
神魔一开始有吗 不就抄pad的
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-04-18 22:06:00
你抄也是要请程式的来看得懂里面写什么,不是copy&paste
作者: shirleyEchi (雪米菓)   2020-04-18 22:06:00
台湾的绘师就是因为太多才在领基本薪资不是?神抄塔就是玩法抄袭 谁能证明是程式抄袭啊起初就是换皮的PAD才会闹这么大
作者: harryron9 (两个世界)   2020-04-18 22:15:00
我记得神魔是有code直接抄啦 来源是哪就不知道= =
作者: isu0911   2020-04-18 22:18:00
不过神魔的画风也是走出自己的路就是
作者: Yoruakira (可乐馒馒来)   2020-04-18 23:39:00
神魔当初关卡配置和UI,经验曲线,combo加成,转珠版面和属性通通照搬然后自称原创,不是只有玩法抄袭和什么构图抄袭这么简单
作者: miracle1215 (Pak)   2020-04-19 00:21:00
当初在神魔跟PAD之间做选择 后来还是选了神魔 因为PAD转珠完计算伤害那边太拖时间了 神魔比较快
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-04-19 00:44:00
那是骗小学生的啦= = 就是在说抄数值传一传抄CODE有些黑料根本乱讲的第一年吵的东西都还能拿来讲= =

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