如题
omnitrix本身有100万种外星人的基因
当然这数字只是设定
目前已知各版本、各象限的田小班所能变身的外星人种类加起来都还没超过一百种
但外星英雄的种类数量、剧情中参与战斗的角色数量,已经足够做成那种抽卡养成布阵回
合制战略类型的手游了吧?
这种换皮性质的游戏模式,如果做成ben 10版本应该会很受欢迎
但怎么都没看过有人推出?
就把济斯卡/魔贾斯这类的大boss、矛盾博士、或者一些小班很强的外星英雄做成SSR卡,
其他稀有度也各自挑一些适合的角色做成卡片
增强队伍战力的系统就用阿兹米斯的研究室/体能训练/天能训练(未来的班哥也会使用天
能)/角色专属装备开发
抽卡就是要去普莱摩斯,把外星人的基因加进手表里面
然后角色卡片可以具有不同种类
譬如分成陆海空三种类型
可以各自用来搭配成阵容获得效果(比如三个空中角色同队可以获得队伍速度加成)或者
在场地环境获得数值加成
不然就是把角色分类成能量系/体能系/科技系/物质系/精神系之类
并且各系上阵数量到达2只/4只/6只都有一定效果
卡片本身养成就很基本的升等和升星,以及技能等级提升增加威力
卡片效果当然尽量重现动画设定,譬如水晶奇侠受能量系的敌人攻击时受伤会减半、超巨
人只有前三回合特别强
另外也有些卡片的技能是辅助性质,譬如有些外星人的特殊能力是让敌人陷入昏睡状态,
或者马克爷爷的技能可以制作出美食帮队友补血
都可以做出一大堆互动哏藏在游戏中
外国有游戏厂商跟他们的动画公司提案过吗?