※ 引述《Ikaros2601 (快乐的肥宅)》之铭言:
: 几乎没玩过卡牌游戏
: 最近突然想试试
: 有听过的就mtga sv 炉石 昆特 游戏王
: 游戏王看我弟玩觉得牌好多...
: 听说炉石和sv很像?
: 昆特久仰盛名不知道好不好玩
: Mtga就完全不了解了
: 上述的或其他的有推荐卡牌新手玩的吗
来聊一下游戏王的部分
优点:
1.对新加入的玩家较为亲民
过去活动角过一段时间就会成为常驻角,完成一些任务即可获得
而且现在基本上每天的打卡活动好好参与,拿到的兑换券都可以换到各角色身上的高稀有度实用卡
不会有太晚加入拿不到别人有的东西的缺憾
2.活动以PvC为主,打牌轻松无压力
几次问卷下来营运也了解大家的要求,尽量减少PvP对战中败场的惩罚
除了天梯传说阶级以上跟每季一次的KC杯会有掉阶的压力外,其他PvP对战基本上输了也不会怎样
你偶尔才赢一场也可以慢慢升阶上去拿奖励
3.赛制单纯不复杂
这个见仁见智啦,我是觉得发明各种赛制叫大家选一个喜欢的去打感觉很眼花撩乱
这游戏偶尔就办一个特殊规则天梯让大家玩,像是怪兽不用祭品、开场多1000生命值、每个人强迫塞给你一套黑暗大法师之类的
缺点:
1.难懂的K语言
游戏王的一些效果玩法需要花点时间亲自体会过后才能理解
以现在来说容易遇到的,一是明明写不会成为对象却还是被选一只怪的效果处理掉
另一种就是明明有反制能力却被对手两个以上效果同时发动的情况下卡时点避开
2.高稀有度卡片可能需要课金
像黑魔导最强Key卡魔导阵是大包UR卡,不课金难有足够的石头抽满三张
个人建议想组有强度的主题牌,以那些强牌都在小包内的为主,即使无课也可以抽满