Re: [闲聊] 少年Jump真的很残酷

楼主: ppgame (虎紋蜜瓜)   2020-04-16 19:49:46
其实看起来很残酷,但对公司 漫画家和读者都是好事
如果今天不轻易腰斩
变成公司没办法换新血来改善经营
新漫画家减少出道机会
不人气的漫画家可能稿费只够给助手吃
就算是读者,每周有一篇难看的连载也会觉得碍眼
如果有便当店每次都放你讨厌的配菜,你也不会想多光顾吧
严格参考投票人气来决定腰斩线
可以帮助漫画家快速对故事进行修正
避免不知不觉走歪摔下去
而是如果你真的走不回来,就先乖乖回家练练
很多人说这样对慢热的漫画不利
可是所谓的慢热,可不是要过个20~30集才会变得好看
你前面都流失多少读者,以为20集后神回来,就能多抓几个读者回来吗?
就算大家称赞巨人后期的伏笔或是剧情多棒
事实上他的人气还是靠前期超震撼的开场撑起来的
说更简单点
就像打LoL的时候,你对友玩后期角,十分钟就0/5/0
他跟你说别慌,我后期可以CARRY
你会信他还是按15FF?
作者: Foot (Foot)   2020-04-16 19:54:00
如果他是后期角当然是可以撑阿,对线角还050才想投吧
作者: kanaya (KANAYA)   2020-04-16 19:55:00
所以硬把题材改成格斗的都理所当然吗
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-04-16 19:56:00
其实还是看表现 你慢热可是让编辑让小众读者可以信你故事后面会够屌就不会被斩
作者: chung2007 (2007)   2020-04-16 20:26:00
命运石之门保证后面精彩都有多少人没办法撑过前面比较无聊的剧情了,要出版社成二十本漫画=五年以上的成本还是洗洗睡吧

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