[闲聊] 为什么游戏王是看攻击力决胜负

楼主: nurais1127 (折纸师)   2020-04-15 10:32:40
没研究游戏王太深
但是从以前看游戏王就有这个问题
怪物A 打 怪物B 如果双方是攻击状态
那么就是攻击力高的获胜
这设定真的没人觉得很奇怪吗
逻辑上 攻击成功与否应该是要看对方的防御力或是血量
为什么游戏王是看对手的攻击力
八卦?
作者: vin850411 (BlackBear)   2020-04-15 10:34:00
这可以类推吗
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-04-15 10:34:00
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2020-04-15 10:35:00
一回合战斗阶段要骰好几次20面骰 慢慢骰吧
作者: emptie ([ ])   2020-04-15 10:35:00
游戏性吧?
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-04-15 10:36:00
你知道游戏王可以攻击表示或者守备表示吗
作者: owo0204 (owo0204)   2020-04-15 10:36:00
那你为啥不转守备
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2020-04-15 10:38:00
应该是说为什么守备高对面不会爆掉吧
作者: kckckckc (KC)   2020-04-15 10:38:00
因为他有分两种状态吧 像 cross counter那样XD 没有在防御所以看谁拳头大
作者: gn02159816 (keith)   2020-04-15 10:38:00
你不懂可以去看规则跟了解卡片效果 先去读懂什么卡能在战阶、伤计、伤判开什么不行
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2020-04-15 10:38:00
你攻击状态当然是看哪边攻击力强啊你用守备状态就是攻击比守备了 很难理解??以现实来说 你攻击的时候不会防守,所以守备力不重要
作者: klaynaruto (影分身K汤)   2020-04-15 10:40:00
攻击力应该可以理解成 以攻击为重时的战斗力 而不是攻击的力到
作者: eric999 (eric999)   2020-04-15 10:43:00
???
作者: nekoten (猫天)   2020-04-15 10:43:00
你知道有守备状态吗
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2020-04-15 10:45:00
攻击是最好的防御,攻击力也包括了战斗时的防御力
作者: CKRO (CKRO)   2020-04-15 10:46:00
不是输出靠说书吗
作者: ll6a (老成a~)   2020-04-15 10:47:00
独眼龙版本开始哪是看攻击力比胜负,全部都是看特殊效果
作者: a152508 (a十五二十五零八)   2020-04-15 10:48:00
宝可梦卡片比较类似你说的状况 用生命算怪兽死了没
作者: ll6a (老成a~)   2020-04-15 10:48:00
我是觉得也被黑游戏印卡王,游戏真的强的地方是可以随便唬烂牌上没写的特殊效果也别黑游戏印卡
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2020-04-15 10:50:00
作者: aulaulrul4 (貓君)   2020-04-15 10:50:00
印卡的明明是后面几代主角(?)
作者: ll6a (老成a~)   2020-04-15 10:50:00
阿其实独眼龙也是,什么卡通世界怪无敌,唬烂尾不用钱
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2020-04-15 10:54:00
什么唬烂 独眼龙是创始者捏 他说了算
作者: youngluke (luke)   2020-04-15 10:55:00
原作效果文没有显示在书上吧
作者: SilverCrow (加速肥宅)   2020-04-15 10:56:00
守备状态就是看守备啊
作者: GYao (冬瓜奶好喝)   2020-04-15 10:59:00
云玩家
作者: roger2623900 (whitecrow)   2020-04-15 11:03:00
你的逻辑才奇怪 呈攻击状态比攻击呈守备状态比守备哪里奇怪? 攻击时比守备才奇怪吧
作者: ringtweety (tark)   2020-04-15 11:03:00
这就是个规则设定 有啥问题@@ 而且也还算直观吧
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-04-15 11:05:00
我也觉得很怪导致防御力重要性低落
作者: shuang83 (behappy)   2020-04-15 11:06:00
废文
作者: minihyde (minihyde)   2020-04-15 11:08:00
攻击和守备扣生命值代价一样 守备这样没意义
作者: winterjoker (流河)   2020-04-15 11:08:00
要靠守备力取胜?超重武者表示:
作者: magamanzero (qqq)   2020-04-15 11:11:00
很奇怪 但这就人家规则阿..
作者: ringtweety (tark)   2020-04-15 11:12:00
不然你就看成是攻击状态战斗力 跟防御状态战斗力好了
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-04-15 11:14:00
想看防御力重要性高于攻击力好几条街的去看梅普露就好
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2020-04-15 11:15:00
不爽你自己写规则
作者: taric888 (净水器)   2020-04-15 11:20:00
后面有出看守备当攻击力的怪啊
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2020-04-15 11:21:00
现实生活有血量吗?
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-04-15 11:32:00
只有你
作者: louis0724 (louis0724)   2020-04-15 11:35:00
那你可以去玩炉石
作者: HaHusky (HaHusky)   2020-04-15 11:39:00
现实有血量啊 大概5~6公升
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2020-04-15 11:46:00
不然看罩杯吗
作者: alex912888 (alex912888)   2020-04-15 11:47:00
“火焰剑士攻击岩石的巨兵!斗气炎斩剑!”(攻击力1800打对方1300)“岩石的巨兵快防御!”(防御力2000)这样能玩吗
作者: DiviNeLuke (水属性的水上樱)   2020-04-15 11:50:00
楼上这是神奇宝贝动画在对战吗
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2020-04-15 11:54:00
岩石巨兵快闪开
作者: natukage (夏影)   2020-04-15 12:02:00
你根本没看过游戏王 还讲错好糗
作者: MaxGDAM (波多野台妹)   2020-04-15 12:07:00
可怜那
作者: jupto (op)   2020-04-15 12:07:00
就规则啊 那个防御也不具有血量的意义在啊岩石巨兵防御本来就2k吧
作者: wk415937 (wk4)   2020-04-15 12:13:00
因为它这样设计
作者: renashbell   2020-04-15 12:26:00
豆哥快看不下去了
作者: hazeimpact   2020-04-15 13:02:00
拿剑互砍当然是看剑强不强啊,你逻辑才奇怪
作者: CS0000000000 (喵老师ASMR)   2020-04-15 13:03:00
讲游戏王有规则的才是没看过游戏王的吧
作者: aulaulrul4 (貓君)   2020-04-15 13:29:00
游戏王一直都有规则啊,只是漫画跟实卡不一样
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-04-15 14:03:00
游戏王规则很明确 玩过很多桌游卡片什么时候发动.怎么连锁都没规定清楚 用游戏王逻辑一下就可以解释清楚
作者: s210125 (coconut)   2020-04-15 14:41:00
就是代表你跟对手互猫一拳 谁拳头大谁站着

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