[闲聊] 武侠跟修真trpg可以怎样设计来玩

楼主: sheo99 (修)   2020-04-13 20:26:15
打给贺
周一就是要发废废的文
就是啊,trpg啊,如果套武侠跟修真下去不知道好不好玩
比如说
武侠就直接把练武的方向去取代职业,所以可以兼职变成兼修
这样在武侠世界里面也很常见
像是
武学分类:
拳掌(肉搏)、指爪(肉搏)、腿法(肉搏)
剑法(近身白刃)、刀法(近身白刃)、枪棍(中距白刃)、长鞭(中距白刃)
暗器(远程)、弓箭(远程)、毒术(绑定其他兼修)
身体素质这样设定:
力气、反应(身法+眼力+耳力)、硬功、轻功(移动力)、体质、内力
然后设定武学招式,外家拳就不需要内力也可以使用,有内力附加上去伤害更高这样
其他属性:名望、道德、资质
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修真类型就设计比较多一点
先分人族、非人族
人族
佛门-法术、佛门-兵器法宝、佛门-练体
魔门-法术、魔门-兵器法宝、魔门-练体
道门-兵器法宝、道门-法术符箓(五行法术,五行择一、雷法)
儒门-兵器法宝法术
墨家-兵器法宝
兵家-兵器练体
鬼修-法术
儒门的法宝、兵器本身就跟法术相连
比如文房四宝搭配书画类法术、琴萧鼓搭配音乐类法术
儒门配合的兵器法宝基本上绑定剑、弓箭(六艺之射)、马车(六艺之御)
非人族
妖:五虫取四
鳞族:蟒、蛟
羽族:鹰、孔雀
介族:龟、蝎
毛族:虎、狼、牛
恶鬼
神道:
鬼卒、勾魂使者
土地、河伯、山神
地兵、天兵
非人族就绑定自身天赋神通这样
然后除了佛门跟神道以外都骰个五行属性
佛门法术跟法宝对上魔门、恶鬼、鬼卒有加成
金行、火行对上恶鬼、鬼卒有加成
雷法对上魔门、妖族、鬼卒有加成
辅修技艺:锻冶、炼宝、炼丹、阵法
主属性:法力、体魄、反应、劲力(决定练体跟兵器伤害)、道行(决定法术跟天赋神通伤害)
副属性:悟性、福缘、根骨
这样设定有搞头吗
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2020-04-13 20:27:00
设计成WOW那样不就好了==
作者: Ttei (T太)   2020-04-13 20:28:00
你规则书大概要跟字典一样了
作者: battlecat (eastern undefeated)   2020-04-13 20:29:00
设计一套上市看看,成功再说
作者: s02180218 (不惑)   2020-04-13 20:29:00
其实就金庸群侠的设定拿出来用 画面素材接口进化成3AA级加上战斗改成即时动作操作就很屌耐玩了吧
作者: xponed (ばか鸦)   2020-04-13 20:30:00
渡天劫的时候要连骰81次之类的
作者: mooc0102 (司马小成成)   2020-04-13 20:31:00
经脉呢
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-04-13 20:32:00
随便啦 规则不重要 找的到好GM再说
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2020-04-13 20:36:00
找个好GM,开局就骰奇遇忘了说,先跳崖再骰
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-04-13 20:42:00
此子不可留 先骰
作者: bastet729 (bastet)   2020-04-13 21:15:00
文房四宝 除了笔+墨以外的能当武器吗?
作者: snoopy790428 (snoopy)   2020-04-13 22:07:00
99%后要先启动被雷劈 劈不死才能升级 后期只能课金大概是这样

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