打给贺
周一就是要发废废的文
就是啊,trpg啊,如果套武侠跟修真下去不知道好不好玩
比如说
武侠就直接把练武的方向去取代职业,所以可以兼职变成兼修
这样在武侠世界里面也很常见
像是
武学分类:
拳掌(肉搏)、指爪(肉搏)、腿法(肉搏)
剑法(近身白刃)、刀法(近身白刃)、枪棍(中距白刃)、长鞭(中距白刃)
暗器(远程)、弓箭(远程)、毒术(绑定其他兼修)
身体素质这样设定:
力气、反应(身法+眼力+耳力)、硬功、轻功(移动力)、体质、内力
然后设定武学招式,外家拳就不需要内力也可以使用,有内力附加上去伤害更高这样
其他属性:名望、道德、资质
===================================
修真类型就设计比较多一点
先分人族、非人族
人族
佛门-法术、佛门-兵器法宝、佛门-练体
魔门-法术、魔门-兵器法宝、魔门-练体
道门-兵器法宝、道门-法术符箓(五行法术,五行择一、雷法)
儒门-兵器法宝法术
墨家-兵器法宝
兵家-兵器练体
鬼修-法术
儒门的法宝、兵器本身就跟法术相连
比如文房四宝搭配书画类法术、琴萧鼓搭配音乐类法术
儒门配合的兵器法宝基本上绑定剑、弓箭(六艺之射)、马车(六艺之御)
非人族
妖:五虫取四
鳞族:蟒、蛟
羽族:鹰、孔雀
介族:龟、蝎
毛族:虎、狼、牛
恶鬼
神道:
鬼卒、勾魂使者
土地、河伯、山神
地兵、天兵
非人族就绑定自身天赋神通这样
然后除了佛门跟神道以外都骰个五行属性
佛门法术跟法宝对上魔门、恶鬼、鬼卒有加成
金行、火行对上恶鬼、鬼卒有加成
雷法对上魔门、妖族、鬼卒有加成
辅修技艺:锻冶、炼宝、炼丹、阵法
主属性:法力、体魄、反应、劲力(决定练体跟兵器伤害)、道行(决定法术跟天赋神通伤害)
副属性:悟性、福缘、根骨
这样设定有搞头吗