[讨论] 动作角色扮演类的游戏要素?

楼主: er2324 (er2324)   2020-04-12 15:46:56
各位乡民安安
最近玩了一些动作角色扮演类的单机大作,
在沉浸在游戏体验的同时,也想到了以前看过的一些评论。
这种游戏最常被评论的就是任务很无聊,
永远都是
1.把那个带来给我、帮我送这个东西
2.去杀了那个人 & 怪物
但是这种评论本身还蛮欠缺建设性的。
毕竟动作游戏的框架就是在那边,
任务能进行的模式,走来走去都没有办法离开上面几种。
那么,要让无聊的任务变得有趣,
最重要的是否是任务本身附带的剧情呢?
虽然一样离不开那两种循环,
不过也许能让千篇一律的做法不再那么无趣。
(虽然就连巫师3都有听过人批评任务剧情千篇一律)
也或许乡民们有什么崭新的想法,
能让这类型的游戏能跳脱这个框架?
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-04-12 15:48:00
把1说成是你的游戏主玩法。
作者: wl2340167 (HD)   2020-04-12 15:52:00
死亡搁浅:加一些小游戏阿 脱离一般动作游戏的部分(解谜之类ㄉ)当然这样又会引来另一部份讨厌这么做的人
作者: a210510 (随风)   2020-04-12 15:56:00
奶子
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-04-12 15:58:00
你讲的东西是游戏设计问题,和是不是ARPG无关
作者: TZJUSTIN (大个)   2020-04-12 15:59:00
支线剧情有不同的结局 我记得巫师3好像有做到
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-04-12 15:59:00
很简单啊 就是支线故事写好一点写得够好或是加些条件 会让人忘记自己在干很老套的事
作者: ll6a (老成a~)   2020-04-12 16:04:00
人物剧情跟成长吧,就算现在PS4画质屌打以前GB我还是偶尔会拿GB起来玩2D的太空战士
作者: badend8769 (坏结局)   2020-04-12 16:06:00
不是剧情就是演出 能沉浸其中这些就不是问题
作者: Mraofrot   2020-04-12 16:11:00
什么都不讲 然后给一点点线索玩家就会很开心的脑补玩家:黑魂 血源 剧情神神神神神
作者: Ikaros2601 (洗尽铅华)   2020-04-12 16:13:00
任务多元又有趣就不会觉得单调 像旷野之息
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-04-12 16:23:00
照你的需求来讲你应该多玩TRPG或CRPG。
作者: sehokila ( ゚д゚)   2020-04-12 17:30:00
异尘余生新维加斯 任务很多都会互相关联 解法不同也有不同的结果
作者: shinchung   2020-04-12 18:21:00
这个没有任何正确答案 ,再好的设计都会有人不满意的
作者: killuaz (从前的从前从没变过)   2020-04-12 18:37:00
三国无双 剧情够精彩了吧
作者: Diaw01 (Diaw)   2020-04-12 21:12:00
我玩会血源完全不知道剧情

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com