年初被朋友纠入MHW
现在HR好像快40吧 还很菜 以前也没玩过PSP等平台的MH
(steam版 听说冰原在电脑有点问题?一起玩的朋友也都还没买)
难度曲线我觉得下位到上位真的还好吧= =
现在有破坏平衡的防卫队神装真的不要抱怨难啊
有了防卫队真的不需要拓荒...
我倒想抱怨防卫队东西那么强害我没有动力去做装做武器了
我个人是很想把防卫队的东西都赶快换掉 但要到上位中后期才有值得做的装
武器更夸张 找不到几把比防卫队武器好的(查了攻略也发现防卫队武真的是顶规之一
同样爆破属性炎王龙跟爆麟龙的比斩味比攻击力都输爆...
防卫队可能是为了新手可以快速过主线出的吧
前两个礼拜拉个另一个朋友进来 他只靠防卫队玩太刀一下就过完主线...
前一篇有人推铳枪 我第一把选的也是铳枪 但觉得输出有点酱油 一开始还不太会玩
中间有玩过一下大剑 觉得砍下去刀刀见骨的感觉还不错 只是容易挥空跟太笨重有点烦
后来在FB看到有人推斩斧 玩了之后整个入坑 让我真正燃起对这游戏的热情
兼具有力的输出与尚可的灵活度
不能防御但我前两个玩大剑跟铳枪时其实也没什么在举防御的(
然后上车真的很爽 一时上车一时爽 一直上车一直爽
昨天刷冥灯直接上在牠头上真的好爽
回到装备 我比较觉得疑问的地方是
为什么不同派生的最高级武器强度差那么多阿
不看防卫队 本来每种武器就会有最主流的那几把
虽然有属性相克但有些派生的攻击力真的低到搞笑 也没有补偿在斩味跟镶嵌槽
那我真的不知道设计这把武器意义在哪 大部分玩家就是瞄准主流的派生去配装
我觉得比较合理应该设计是要每把最终派生强度不相上下吧
玩家可以根据自己喜好跟需要的属性去选武器做 而不是被主流绑架才对吧...
※ 引述《allanwalker (不摄取糖份 就是不对劲)》之铭言:
: 其实有老老实实走拓荒路线上来
: 主线任务 探索五大区域 做装做武器 完成所有自由任务 最后搞定毕业考
: 单人是绝对可以完成的
: 先不说有没有去打绚辉抽武器
: 如果能够单人完成毕业考 你早就不会在这里发什么难度曲线问题
: 进冰原也只是再拓荒一次
: 对于你熟练的武器来说也只是在摸新魔物动作罢了
: 一般会觉得难应该是你都挑关键任务打直升hr
: 或是蹭著大腿上来的
: 要我说的话我觉得X之后出来的二名才是恶意
: 十阶二名最后的8 9 10不连线真的很难赢= =