Re: [讨论] 魔物猎人的难度曲线是不是很差啊

楼主: nekoten (猫天)   2020-04-09 10:50:29
年初被朋友纠入MHW
现在HR好像快40吧 还很菜 以前也没玩过PSP等平台的MH
(steam版 听说冰原在电脑有点问题?一起玩的朋友也都还没买)
难度曲线我觉得下位到上位真的还好吧= =
现在有破坏平衡的防卫队神装真的不要抱怨难啊
有了防卫队真的不需要拓荒...
我倒想抱怨防卫队东西那么强害我没有动力去做装做武器了
我个人是很想把防卫队的东西都赶快换掉 但要到上位中后期才有值得做的装
武器更夸张 找不到几把比防卫队武器好的(查了攻略也发现防卫队武真的是顶规之一
同样爆破属性炎王龙跟爆麟龙的比斩味比攻击力都输爆...
防卫队可能是为了新手可以快速过主线出的吧
前两个礼拜拉个另一个朋友进来 他只靠防卫队玩太刀一下就过完主线...
前一篇有人推铳枪 我第一把选的也是铳枪 但觉得输出有点酱油 一开始还不太会玩
中间有玩过一下大剑 觉得砍下去刀刀见骨的感觉还不错 只是容易挥空跟太笨重有点烦
后来在FB看到有人推斩斧 玩了之后整个入坑 让我真正燃起对这游戏的热情
兼具有力的输出与尚可的灵活度
不能防御但我前两个玩大剑跟铳枪时其实也没什么在举防御的(
然后上车真的很爽 一时上车一时爽 一直上车一直爽
昨天刷冥灯直接上在牠头上真的好爽
回到装备 我比较觉得疑问的地方是
为什么不同派生的最高级武器强度差那么多阿
不看防卫队 本来每种武器就会有最主流的那几把
虽然有属性相克但有些派生的攻击力真的低到搞笑 也没有补偿在斩味跟镶嵌槽
那我真的不知道设计这把武器意义在哪 大部分玩家就是瞄准主流的派生去配装
我觉得比较合理应该设计是要每把最终派生强度不相上下吧
玩家可以根据自己喜好跟需要的属性去选武器做 而不是被主流绑架才对吧...
※ 引述《allanwalker (不摄取糖份 就是不对劲)》之铭言:
: 其实有老老实实走拓荒路线上来
: 主线任务 探索五大区域 做装做武器 完成所有自由任务 最后搞定毕业考
: 单人是绝对可以完成的
: 先不说有没有去打绚辉抽武器
: 如果能够单人完成毕业考 你早就不会在这里发什么难度曲线问题
: 进冰原也只是再拓荒一次
: 对于你熟练的武器来说也只是在摸新魔物动作罢了
: 一般会觉得难应该是你都挑关键任务打直升hr
: 或是蹭著大腿上来的
: 要我说的话我觉得X之后出来的二名才是恶意
: 十阶二名最后的8 9 10不连线真的很难赢= =
作者: Allensert (烜)   2020-04-09 10:52:00
给防卫队装的用意是希望你上M位再专心做装 没打算买dlc的话别做防卫队系列比较好
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2020-04-09 10:55:00
防卫队就是要让你快速冲完世界进冰原再做装的
作者: watchr (30怒狮)   2020-04-09 10:56:00
防卫队升顶是上位顶级素质的装,也就是你打冰原之前不需要考虑别的选择。但一到冰原它就是一文不值的废铁
作者: Allensert (烜)   2020-04-09 10:57:00
至于武器强度差距要看武器rank啊 不同派生攻击本就有差总不可能大凶豺龙武器跟灭尽龙武器一样强吧
作者: max83111 (攻击态度)   2020-04-09 10:59:00
另外就是先后实装的问题啦 一样R12 狱狼武和一些早期的也是明显有差 冥赤那些更不用说 越后面出的大致都会越强
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-04-09 11:00:00
防卫队就是让新手快速渡过前期的武器,到冰原之后就得换了不过我当初是用上位装一路ㄍㄧㄥ到轰龙打完才换XDD
作者: artwu (低调才是王道)   2020-04-09 11:01:00
冰原在电脑现在没什么问题吧
作者: Allensert (烜)   2020-04-09 11:01:00
至于你说的依照自己喜好跟属性挑武器 其实绚辉跟冥赤龙就这样设计
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2020-04-09 11:05:00
我防卫队撑到打完轰龙才换全套轰龙装 瞬间发现新世界XD
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-04-09 11:07:00
防卫装是R9的素质不说,还可以客制在世界就是bug
作者: lcling219   2020-04-09 11:13:00
PC版确实是有点问题,连别人的集会所老连不到
作者: taric888 (净水器)   2020-04-09 11:17:00
这游戏从以前就会有几把武器特别突出
作者: sillymon (塑胶袋)   2020-04-09 11:19:00
武器多样性冰原有好很多了 一开始的顶武就有两三把选择
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-04-09 11:20:00
魔物猎人就都是在玩endgame的感觉吧爬到顶端难度前全部都是过渡期
作者: sillymon (塑胶袋)   2020-04-09 11:20:00
世界本体到最后就是无属性打天下 一堆武器都做角龙...
作者: sillymon (塑胶袋)   2020-04-09 11:21:00
数值平衡太烂的关系
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-04-09 11:21:00
无属打天下只适用基础伤害高的武器吧
作者: max83111 (攻击态度)   2020-04-09 11:21:00
打属性打无属也要看武器阿 武器先天就有适不适合的问题
作者: newdriver   2020-04-09 11:23:00
世界的大凶豺龙大剑塞个无属珠还真的比灭尽龙强w
作者: none049 (没有人)   2020-04-09 11:28:00
魔物的伤害物理跟属性要分开算,因为属性不吃攻击动作值的加成所以越容易连击的快速武器越适合打属性(双刀&弓
作者: npc776 (二次元居民)   2020-04-09 11:40:00
牌组也好装备也好 女角攻略路线也好 玩到最后一定有最佳解
作者: frogwally (冗蛙)   2020-04-09 12:05:00
不过我觉得这代武器平衡是有特别烂没错 以前虽然好用的还是那几把 可是最终派生综合能力其实不会差太多想玩也是可以 现在因为改成会一段时间加入新要素 就让后期出的很明显强很多
作者: god829 (一阵风)   2020-04-09 13:36:00
防卫队就是让新手不要这么快弃坑阿就算给神装 系列文第一篇还不是死在角龙
作者: xupgsj (LaKune)   2020-04-09 13:46:00
本来没防卫装也是在上位中期才开始做特定套装啊
作者: Fezico (尬广跟上)   2020-04-09 13:52:00
整备五加护五,一直上车一直爽。
作者: ghjh41123   2020-04-09 14:07:00
不过斩斧上车也要上对位置,上错位置直接让你上猫车
作者: CoreDown   2020-04-09 14:11:00
你需要普通强的武器去农出最强武器

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