Re: [推荐] 《第七史诗》不可错过的好游戏

楼主: reovoid (For the emperor)   2020-04-08 22:16:32
虽然我喷成这样但还是要说些好话
PVP的部分扣掉毒瘤人权角的部分其实很有趣
打别人防守队就是研究怎样破解,破解后打赢颇有爽度
世界竞技场就更有趣了,稍微了解个角色在干嘛的再去看别人实况打
光选角就各个充满心机跟战术,连小弟不爱打PVP的都觉得好玩了!
PVE营运近期也是推出不少新关卡,除了主线剧情有再进展而且超香
(璐璐卡重逢那张,超棒)
高难度关卡也是有新关卡出来,虽然有些关卡会打到想骂脏话
但不断尝试除错后打通的成就感还是无与伦比的
营运前阵子(去年底-今年初)真的不知道在搞啥,装死封锁一言堂我想前面很多人说了
但最近确实有大量游戏内容的更新,所以还是小弟还是愿意给他机会
(但那超级RNG的装备制造系统还是一样粪)
至于最近适不适合入坑,当然适合,最近有送装备,进场刚刚好
也可以顺着游戏的任务跑,跑完会送你一些还不错用的套装,至少够你撑到攻破主线了
新手可以打完主线跟第二部,再决定要不要黏着下去
只是要有心理准备,这游戏要深入跟否放农力强度是差非常多的
※ 引述《s1129sss (恩兔)》之铭言:
: : 缺点:
: : 1.靠赛,赛的成分太大,先不提原PO底下提的角色问题,
: : 竞技场你没暗刺水扇就没人权,不要跟我说有特定角色克暗刺或水扇
: : 象克老鼠以外全部,老鼠克象,你会说老鼠很强吗?
: : 当这个角色可以克大部分角色,逼得对手需要放针对角,就是做失败了
: 恩,其实我不太清楚所谓的"人权"是到怎样程度
: 我没暗刺,进攻防守也都没上水扇,目前常驻在5000分+,也多次打进前百
: (给没玩的朋友:5000+也称优胜者阶,是传说前100名之下的最高阶)
: 所谓的特定克制角色灭亡类的,我也都没用(剪刀还0觉空装,没有光赛兹)
: 随便去找一下文章影片都不少没用这两只角色在5000分+打滚的队伍
: 还是5000分 前百还不够"人权",要前10前3才够?
厄...您可以去看看世界竞技场怎么选角的,开场都是先抢暗刺跟水扇给人ban好吗
有这两只无疑会有更多的战术运用空间,
当一个角色做成这样无疑是平衡有很大的问题
没人权角也可以靠战术跟装备手操凹,
只是你就是要比有人权角的付出更多心力才打得上去
我内文没说没人权角就打不上去喔cc
p.s.有人提到木埃,没错,这也是平衡做坏的角色之一
这也证明了我说的 "没人权角你就要花更多心力进攻跟防守"
: : 2.好,扣掉角色问题,来谈角色成长,成长的方法有4
: : A.升星:这个最简单,农起来没啥难度,就农下去就对了,
: : 但这样就变成每个角色都是升到六星才开始
: : B.觉醒:第二简单,就是永久增加角色素质这样,需要农两个系统的Token,
: : 但你有钱有闲就可以农各种不同的token给不同角色练
: : C.升技能:这就有点在整人了,需要吃人参,但跟token不同的是人参全角色共用
: : token有些角色吃不一样的还可以分开农,人参一个礼拜就是给你这么多
: : 角色觉醒token一个礼拜可以农两个(运气最差时),点满一个角色要16个,共两个月
: : 人参一个礼拜固定给3个,点满一个角色要30+个,加上活动跟其他给的至少也要2.5个月
: : 所以你忙了两个多月只能点满"一个"角色喔^_^,除非你课金买人参
: 这边是我看到最扯,扯到我怀疑是不是真的有在玩
: 角色觉醒的材料也就是文中的token,在游戏中称作“符文”
: 符文又分三阶:一般,上级,传说,文中讲的16个是指传说这部分
: 我用最倒霉的情况去算了一下,打一场给两个上级,一场12体
: 农五场10个上级可换一个传说,要农两个传说也就只要120体,连一天都不用
: 这都还没把宠物的技能加成给算进去
: 讲两个月才能觉满真的是夸张过头了
请仔细看内文"一周换两个",我是指催化剂好吗
您的回文让我才觉得是云玩家
好,退一百步,你不想把技能练满没关系,光就15个中催化剂跟10个传说催化剂
一天全部农给我看给我看,在下跪地拜你为欧洲法皇(记得拍片证明喔^^)
: 另外人参也是,每周固定3根,每个月爬塔4根,最少两个支线活动2根
: 基本上只要一个半月左右就能就能满技一只角色
: 其他还有主页右上活动,和不定时的大型活动有额外人参收入
: 而且,绝大多数的角色都不需要满技,主要技能点到减CD和效果机率上升就够了
: 所以实际消耗会少上非常多
不想练满没差,但这角色就是只有80%-90%的战力而已
这不就营运的恶意?给你一个70%的游戏体验
然后再拖长玩家角色的成长期拉长END-GAME时程
: : *简易整理 套装对->主属性对->副属性(四样)对->强化时候跳对->跳的数字够高
: : 层层关卡都过才有一件装可以穿喔^_^
: 用85的装备来评分的话,按照你说的装备+15就已经是80分起跳
: 现在绝大多数人在用的顶装也不过就80-90分,少数能到95分
: 我自己角色的装备多数也才70-80分左右
: 很多人在对做装系统的说法都有点非黑即白,不是顶装就是垃圾
: 然而,一件装备不是你要的属性就是垃圾吗?
: 按照文中所讲的,我目前弄打手的装,期望攻击属性
: 结果做出一件副属防御%,生命%,抗性%,所以这件就是垃圾?
厄你要知道装备属性不是只有%数,还有一堆白值来乱喔
好,再次退一百步,这件防御%生命%抗性%的"攻击"套装我们拿来强化
运气不好跳的数字跟跳好的数字可是会差到两倍的喔
做好的装是不是垃圾我不知道,因为强化到+15你才知道是不是垃圾XD
最干的是强化到+15才发现是垃圾的时候你已经损失大量的时间金钱跟强化素材了
这才是这游戏被称为"负成长"的游戏
: 另外有人回文说营运抠毛,一言堂
: 这游戏抽抽/天空石/体力送不用钱的,保底还121抽而已
: 很多休闲无课资源都累积到满出来
: 我自己天空石和抽抽都已经多到可以去乱抽无保底无pu的一般池啦,或是去抽阵
: 然后明明非常多的改动都是玩家在抱怨的点,常常软到没膝盖一样
: 这样叫一言堂,抠毛的话,我都不知道全世界能有几家营运能满足某些回文的标准了
作者: e3633577 (莫言默与)   2020-04-08 22:21:00
与个人的游戏体验相符啊,装备总是跳歪而退坑
作者: xm30 (口口安)   2020-04-08 22:27:00
这游戏就是靠跳歪装备属性来拉长培养角色时程的,什么角色好抽都是错觉,抽得到养不起
作者: s50189 (咕噜米)   2020-04-08 22:27:00
人权角在初期会扼杀新人的选择 除非一开始就随便玩香了
作者: xm30 (口口安)   2020-04-08 22:28:00
要当纯休闲抽角色是可以啦,一开始有培养角色的心就有得受了
作者: s50189 (咕噜米)   2020-04-08 22:29:00
当初玩日服就这样造成刷暗刺风气 也是真的 没有当然能玩
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2020-04-08 22:37:00
世界竞技场刚出的时候很多地方都讨论过一轮啦,结论大致上就
作者: supaucat (柠香牛排)   2020-04-08 22:37:00
最近官方类似改邪归正的做法出现超多狂粉 之前烂成那样无视 核心问题也没改 结果弃坑的都变云玩家 笑死
作者: supaucat (柠香牛排)   2020-04-08 22:38:00
*都被打成云玩家
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2020-04-08 22:38:00
不过整体上来说还没有刻意透过PVP机制拉大玩家差距的设计但说实在的,也只是最近"比较"正常,实际追究最近给的东西都是在去年7月左右就在讲的而且接下来90等装备制造的系统会不会又发生先前宠物系统的奇葩设计逻辑都还有待验证抱持着太高的期待反而不切实际啊
作者: supaucat (柠香牛排)   2020-04-08 22:41:00
拆装要钱拔掉会怎样?什么平衡崩溃吗 大家都拿最强的一套出来是要崩溃啥 讲难听点就是魔灵爸爸没动的你不敢动啊强化15结果歪掉变垃圾 拿去当肥料还是要被收一大笔钱你就不能意思一下收个1千1万就好 至少让人强化失败的垃圾还有一点用处
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2020-04-08 22:43:00
对我老屁股来说退一万步装备和角色数量上限、无趣的世界王这几个至少要有点诚意啊
作者: selph1120 (市侩三两斤)   2020-04-08 23:01:00
你每个礼拜有跟活动的话...怎么还会觉得催化剂难农呢..
作者: handsomepa (帅趴)   2020-04-08 23:04:00
可怜,2020了还在跳针催化剂,知道一周可以换五个吗,‘再非’两周搞定,且这个一周五个是每种各五个,你真的够农两周可换所有种传说催化各10个,云,你就云
作者: xm30 (口口安)   2020-04-08 23:11:00
也不意外营运会说出玩家是豚这种话了,嘻嘻
作者: selph1120 (市侩三两斤)   2020-04-08 23:12:00
小弟是个PVP5000+以及RTA1500的小小咖..因为我是去年九月才入坑 没有水扇也没暗刺...
作者: xm30 (口口安)   2020-04-08 23:12:00
看到没,强化石和催化剂乖乖吞下去啊,别再骂喽再骂就是活在过去,就是云
作者: selph1120 (市侩三两斤)   2020-04-08 23:13:00
RTA打到现在, 也不觉得木埃、水扇、暗刺有"特别"强势到哪...不过也可能只是因为我只打到1500啦 :p
作者: kevin123453 (BJisGoD)   2020-04-08 23:17:00
催化剂现在都随便换没在缺是真的,偶尔想客家顺便带肥才会去刷
作者: thor0919 (rein)   2020-04-08 23:18:00
还在想哪张图能换5个 原来是把炼金的也算进来喔?
作者: selph1120 (市侩三两斤)   2020-04-08 23:22:00
讲实在话...我自己后来练了一个小号, 也觉得新手期要培育一个角色真的很难...
作者: nakocofe (咖啡红茶)   2020-04-08 23:23:00
农了3到4个月的金币和素材冲速度装 结果连小火刺速度还是无法突破241 于是看开退坑了
作者: selph1120 (市侩三两斤)   2020-04-08 23:23:00
但我觉得相较于现在充斥市场的即时速食手游, 这款算是很有养成的成就感, 当然也有人说这是奴就是了XD而且比起制服超作业队, 至少e7每个角色都会因为装备而有不同面貌啊XD虽然有人会说冲歪很讨厌, 但是你能理解在竞技场被那些穿着你所谓的全冲歪的装备的特化仔打爆的心情吗XD
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-04-08 23:28:00
批你的那位要玩到那种程度感觉要整个人生活重心都放在这游戏上才能达到那种程度……
作者: xm30 (口口安)   2020-04-08 23:28:00
在我退坑时是没看过几次这种状况啦,有什么特化仔队伍可以开开眼界吗?
作者: nakocofe (咖啡红茶)   2020-04-08 23:29:00
刚玩的时候不知道是运气好还是游戏机率设定 装冲的都很好pve迷宫都解决 pvp上4000咸鱼 然后恐怖的是后半年我主力角色装才换过3,4件其它都没变化
作者: xm30 (口口安)   2020-04-08 23:30:00
跟别提这游戏装备属性跳成这样,要培养一个特化仔的成本根本不是主流队伍比得上的这也是我推坑时最为人诟病的地方,装备跳到完全没有进展,想尝试新组合也没办法不知道护航的人,现在这鬼打墙的农装烧钱改了吗?
作者: nakocofe (咖啡红茶)   2020-04-08 23:52:00
很多玩的爽的人 都是冲装全部连跳速度 或是攻击的 我是玩了一年都没碰过这种事 来的时候我以为我是天选的欧洲人 只是没料到黝黑的我拎着淬毒长矛离去
作者: selph1120 (市侩三两斤)   2020-04-09 08:10:00
我是觉得自从可以自动以后 特化仔变非常多...因为现在装备养成比以前容易太多了...每天挂著讨伐就好已经在5000+一段时间了, 我自己是觉得满常碰到特化仔这游戏的PVP防御队基本上不难拆, 所以不少人会放一些特化仔来阴你...因为他防守成功会加分阿XD大部分退坑都说是因为装备很坑...但其实可以自动以后你就算天天只把体力摆讨伐, 一个礼拜我是不信没有能用的装啦..
作者: skyray722 (Ray)   2020-04-09 09:26:00
真的是爱越深恨越深,这么讨厌这游戏还要一直回
作者: xm30 (口口安)   2020-04-09 10:05:00
都跟你说明啦是哪里看不懂吗?没玩过乱回叫做云,认真玩过再嘴总没有问题了吧?这么爱这个游戏不能回的话去跟官方学学怎么封锁言论比较好

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