https://ccc.technews.tw/2020/04/08/ring-fit-adventure-is-sold-out-everywhere/
买不到健身环的玩家,盯上了 14 年前的老游戏
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Switch 游戏《健身环大冒险》十分受欢迎,疫情激发很多人在家运动的需求,让健身环
价格越涨越高,也有一些商家表示上游供货十分紧张。
随着疫情全球扩散,健身环游戏缺货和涨价现象不仅没有消失,欧美等多地区的玩家也纷
纷陷入健身环缺货困境里。
Polygon 报导便称,3 月北美各处都出现“一环难求”情况,哪怕任天堂已预警过并增加
供货量,但至今这款游戏的价格仍没有落回合理范围。
这也彻底苦了仍宅在家里、又忍不住想“动起来”的人,很多玩家也因疫情隔离,进入全
民下厨房和撸猫不停歇时光,也会跟着线上直播做运动。
相对的,《健身环大冒险》走红也间接带动整个健身游戏市场。基本上只要跟健身有关,
比如 Switch 的《舞力全开》、《有氧拳击》等,最近都增加不少新玩家。
至于没有 Switch、又不想花高价入手健身环的人,只能退而求其次,翻箱倒柜重新找出
当年任天堂的 Wii 主机,为的就是能重新玩《Wii Sports》这类体感游戏。
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如果不是因为疫情,《Wii Sports》这款只存在于大部分老玩家记忆里的游戏,已经淡出
人们视线很久了。
全球掀起体感热潮是在 2006 年。当时由于任天堂 Wii 机能较落后,无法执行高分辨率
画面,很多人认为根本无法和同时代的 Sony PS3、微软 Xbox 360 相抗衡。可是数年后
,Wii 却成为三者中唯一销量破亿的主机,出乎很多人意料。
而 Wii 成功的重点,显然要归功于《Wii Sports》这类玩法独特的体感健身游戏。
虽然这只是内建拳击、网球、保龄球及高尔夫球等几个体育赛事小游戏的合集,但体感操
控加入,降低了没有手把经验人们的操作门槛,他们只要挥动手臂做出相应动作就可以玩
,数十年前可说是游戏硬件设计的大创新了。
同时,任天堂还在部分地区将游戏与 Wii 主机绑在一起卖,使很多玩家不需另外掏钱买
游戏,只需买主机就能体验《Wii Sports》的乐趣。
这也间接吸引不少平时不怎么接触游戏的社会人士,甚至很多医疗中心和疗养院也选择将
Wii 当成复健设备,看中它够低的价格,以及直觉式操作。
可以说,《Wii Sports》的火红直接改变了 Wii 主机的命运,最终获得 8,288 万套销量
,成为单一机种销量最高的电子游戏。
或许连任天堂自己也没有料到,时隔 14 年,以体感为核心卖点的运动游戏会再被想起来
,重新占领国外玩家的客厅,为的就是在家里伸伸胳膊和动动腿。
仅一个月,重新被玩家挖出来的《Wii Sports》也出现和《健身环大冒险》类似的涨价情
况。根据 PriceCharting 网站的价格曲线变化图,今年 3 月起,《Wii Sports》在
eBay、亚马逊和 GameStop 等国外电商网站价格都有上涨。
考虑到这是一款年代略久远的游戏,现在销售的大部分都是二手版。过去几年这款游戏的
二手价格基本都稳定在 10 美元左右,但最近一个月涨到 20~30 美元,几乎翻了一倍。
不过疫情在多国爆发,《Wii Sports》这种强调室内健身和运动的游戏突然成为“抢手货
”,也不算太意外。
只不过,有的 Switch 玩家不想重新买 Wii,但也买不到健身环,只能抱怨:“为什么
Switch 都上市 3 年了,任天堂还不出类似《Wii Sports》的游戏?”
这也不能怪任天堂,毕竟当年 Wii 是因“体感”而生。为了专注体感玩法,任天堂甚至
抛弃了自己引领的手把设计,开发出分离式 Wii 双节棍控制器,不仅可做到优秀的空间
定位及任意角度挥动,也让运动、健身类游戏的乐趣得以充分发挥。
但之于 Switch,虽然 Joy-Con 同样内建陀螺仪和重力感应器,可发挥部分体感操作,但
为了照顾广大的第三方作品,Switch 手把会更偏向传统,体感操控并不是核心功能。
当然,如今 Switch 也诞生了《健身环大冒险》这样融合体感操作的健身游戏,且游戏性
还进一步深入,某种程度也算是《Wii Sports》理念在 Switch 的传承和延续。
(本文由 爱范儿 授权转载;首图来源:Flickr/Fer Quintana CC BY 2.0)
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