Re: [问题] 为什么很多射击游戏切枪都要上膛一次?

楼主: a1379 (超☆鲁肥宅)   2020-04-04 21:38:07
看到这篇就让我想到
大众会接触的FPS里面大概真的在枪械有做功课的就BF系列
ARMA跟EFT真的太硬核反而不是那么好玩
在一些不影响游戏性的地方做得稍微写实一点我觉得就不错惹
以我自己玩BF1来说
侦查兵的手动枪机步枪就看得出EA的用心
随便举个例子来说,春田M1903一个弹夹是5发子弹
当枪内剩一发时,装弹会装4发单独的子弹而不是直接塞一条弹夹
所以如果可以的话通常我会把剩下那一发打掉
这样装弹会快一点
如果是用漏夹装填的步枪,在装弹时还要把漏夹取出再装
不过还是避免不了弹仓有3发而手上有2发子弹时
装弹会取出有3发的漏夹再装5发子弹的漏夹
为了游戏性还是牺牲一下写实程度
然后不能切枪我觉得也挺好的
手动枪机步枪如果击发后换手枪再换回来
会先退出枪机的弹壳再上膛才能击发
所以这时候直拉式枪机跟杠杆式枪机的射速优势就出来惹
另一个SMLE的枪机虽然也是旋转后拉式但设计不同所以游戏中可以在瞄准下退弹
还有一个稍微写实的就是步枪要考虑归零跟子弹飞行速度
第一个大家应该都懂,就是不能瞄哪打哪
远距离要考虑子弹下坠
第二个则是因为子弹不是马上飞到所以要根据敌人距离(还有自身ping值)抓前置距离
以前刚玩的时候不懂根本就是被打好玩的
总之
我觉得加入一点写实元素大概就这样惹
如果还要考虑卡弹啊污垢啊真的太硬核(不过BF1趴到地上再起来枪真的会脏掉)
毕竟游戏又不是模拟真实士兵的行为
太过讲就的话在客群上就会很小众
就像我喜欢玩FPS但是上面说的ARMA跟EFT就真的玩不动
游戏是做来卖钱的
玩家少厂商就只能夜里哭哭了
QQ
作者: gino0717 (gino0717)   2020-04-04 21:39:00
要写实的话就要 打六发擦枪擦一个小五 写宝邀五栋栋两
作者: bushcorpese (corpese sun)   2020-04-04 21:55:00
bf地球重力大概超过2g
作者: supersd (阿拳)   2020-04-04 22:25:00
保养我只能接受像RDR2,擦个枪油让枪回复正常,真的把枪枝的故障率做进去,不会让玩家改变选爱用枪的选法,而是直接选别的游戏玩
作者: a204a218 (Hank)   2020-04-04 22:47:00
不会啊,只想射爽爽的玩家从一开始就不会去选硬核游戏了
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2020-04-05 03:09:00
要写实的话战场上你就看不到狙击枪了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com