[龙绊] 难一点好还是简单一点好?

楼主: zukidelko (婴儿肥)   2020-04-04 10:43:31
这两天看巴哈讨论得沸沸扬扬
主要是有一派觉得高光牙太简单
失去动作游戏的精髓
另一派觉得是这种难度农起来很舒服
毕竟是手游
大家怎么看呢???
—-
我个人是觉得高光牙农起来很舒服啦
但如果超龙不要一堆秒杀招的话
是超龙那种模式比较有趣
可是超龙没有亲友团的情况下我根本不想玩QQ
作者: Ttei (T太)   2020-04-04 10:45:00
像有一些游戏分难度阿
作者: nashinai   2020-04-04 10:46:00
所以叛逆还要加难度做六星二阶
作者: marioworld (还没想到...)   2020-04-04 10:46:00
觉得野团随便过不是大佬就是云
楼主: zukidelko (婴儿肥)   2020-04-04 10:48:00
有分难度 主要是目前毕业武器就是被嫌太简单
作者: arksone1   2020-04-04 10:48:00
野团随便过(最低战力9000)
作者: myhome6206 (Rice)   2020-04-04 10:49:00
问题就是要给玩家农的关卡又设很难...
作者: dreamnook (亚龙)   2020-04-04 10:49:00
都有比较好
作者: ga652206 (Sing)   2020-04-04 10:50:00
你标题歪一半也很难看
楼主: zukidelko (婴儿肥)   2020-04-04 10:51:00
手机发文 调整不了惹
作者: DM1984 (DM)   2020-04-04 10:51:00
秒杀招给挑战关就好 要农的不适合
作者: ttcml (三三)   2020-04-04 10:57:00
扫荡多一点好
作者: daniel70730 (Dandan)   2020-04-04 10:59:00
编辑标题 [龙绊] 空一格 再打你的标题
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-04-04 11:01:00
没差啦有够烦的 龙绊官方诚意很够 别吵了好吗
作者: son8868 (晃太)   2020-04-04 11:01:00
还好我连真龙中级都打不过 没这问题 嘻嘻
楼主: zukidelko (婴儿肥)   2020-04-04 11:04:00
回去用电脑编辑好了 QQ之前超龙之乱历历在目(?
作者: Adlem (王告海龙神)   2020-04-04 11:06:00
主要是超龙突然出太难 高风咢也偏难 然后光咢很简单光咢的武器却不比前两者差 才比较多人抱怨吧关卡和系统推出的顺序如果调整一下 应该会比较好
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2020-04-04 11:09:00
反正都打不过,不知道吵什么
作者: Adlem (王告海龙神)   2020-04-04 11:10:00
还有例行活动的挑战性几乎归零了...
作者: partike   2020-04-04 11:17:00
真龙真的不知道怎么稳尻....
作者: DM1984 (DM)   2020-04-04 12:11:00
高风牙的难度我觉得比较适合 没有高光牙那么弱 也不会秒杀
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2020-04-04 12:12:00
一款动作游戏本来还有哈扣内容可以玩 现在改这样通通auto搞定或是无脑膨胀角碾压 跟白猫有什么差别
作者: JJJZZs (Caonima)   2020-04-04 12:13:00
高难出成单人关卡 至少不用看别人脸色多人简单一点没问题
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2020-04-04 12:13:00
冈田:出新机制没人玩只好加强dps让大家抽来玩
作者: JJJZZs (Caonima)   2020-04-04 12:14:00
最赌烂就是野团素质参差不齐还要农好几场
作者: selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)   2020-04-04 12:17:00
高咢难度比超龙适宜得多 起码不会稍微走歪半步就被漩涡炸死
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2020-04-04 12:19:00
让有的玩家赌烂的点还有之前说二牙比真龙难结果根本就端一坨屎 这个月作文也只是打哈哈敷衍道歉过去而已休闲和高难玩家都想讨好就变这样啊 休闲玩家觉得超龙太难不爽 高难玩家觉得你承诺好然后二牙太简单像笑话一样也不爽
作者: myanigi (豆仔)   2020-04-04 12:26:00
之前嫌难跟现在嫌简单的是不同群人吧 本来就很难都讨好
作者: anjohn (安囧)   2020-04-04 12:29:00
不管哪款游戏,休闲玩家比例一定最多,要抓这群难度当然就不能太hardcore
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-04-04 12:46:00
这游戏动作的部分本来就没做的好= = 我只想全部AUTO过
作者: qscgg (QSC)   2020-04-04 12:55:00
要难没关系啊,但是你不能又难又要我农1000场才能凑齐武器吧
作者: DHMC (草衙基哥)   2020-04-04 12:57:00
会吵的是时间很多才会跟你吵 没时间的线上每日点一点就下线了 太难就放弃 简单就加减每周宝箱开完
作者: Cookie2579 (ptt user)   2020-04-04 13:05:00
就是没事干玩家才会自发性pvp
作者: DM1984 (DM)   2020-04-04 13:27:00
反正他们后台自然有数据决定走向 XD
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-04-04 13:36:00
我觉得应该再简单一点光是出夏侬这种角色 我希望至少所有角色都尽快拉到法克程度
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2020-04-04 15:35:00
所以营运要决定好到底方向是怎样啊 不是一边跟高难玩家说我们会弄好关卡结果又端一坨屎== 早点说我们要往休闲方向讲不就好了
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2020-04-04 15:40:00
难度一定要建立在那种无容错的秒杀招上吗
作者: twdreamnight (DN)   2020-04-04 17:18:00
超高难度的挑战关卡ok 要农就有点不太妙了....
作者: jim99952 (小焰)   2020-04-04 17:52:00
出难一点没关系,不要绑武器就好,坐等超级咢牙风向如果超牙跟当初超龙一样,又没钢走捷径就有趣了

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