最近,台湾本土的ACG圈有件值得注意的诉讼有了结果。
那就是Zeco老师跟友善文创的IP之争。
这边是双方说词:
Zeco老师的粉丝专页
https://reurl.cc/5l5ky7
友善文创的粉丝专页
https://reurl.cc/QdLnA2
其实这官司对台湾的创作圈来说,是一件很糟糕的事。
我们先来聊聊这个IP,它的名字是少女兵器(Girl Arms)
简单说,这个IP就是尝试将世界各国的武器给萌化。
这个概念应该很多人熟悉,因为舰娘就是这么玩的。
但少女兵器比舰B碧蓝航线跟舰C舰Collection都还早游戏化,名字是
少女兵器Web
比这更早之前,少女兵器就已经有画册出现,名字叫GirlArms少女兵
器图鉴(https://www.taaze.tw/goods/11100268943.html)
对,有看到这个应该就知道了,这个IP就是Zeco老师与友善文创一起
催生出来的。
当然,没有友善文创少女兵器这个IP或许还是能生出来,但要谈到商
业化,各种商业合作,那或许就是另外一回事。
(至于双方说法各有自己的立场,就不多做评论)
为什么我会说这对台湾的创作圈很糟糕?因为一直以来,台湾的IP总
是很难做到可以比日本还早还能打进日本。
少女兵器Web是台湾少数能成功打进去日本的游戏IP,虽然之后因为
各种问题停止运营,但我个人认为,这游戏IP是应该在台湾本土创作
史上留下一笔纪录的范例。
因为从构思到完成游戏,全都是台湾的公司做的
(有兴趣可以查查这个wiki https://reurl.cc/O1A733 )
为什么会弄到现在需要原作者跟出版社对簿公堂,为了这官司而使得
这个IP蒙尘,这其实是很可惜的事情。
不过这也表示,一个好的IP就是有这个价值存在。在台湾,IP商业化
绝对不是什么虚幻的空中花园,是一个能实际获得利益,值得长久去
做的目标。
另一个著名IP高捷娘,现在也为希萌创意带来庞大的利益。所以说在
台湾做IP,要商业化不是不可能。
只不过遗憾的是,好的IP需要创作者不断地投入,才有办法成长茁壮
。在收获前付出的心血与时间,都是无法回收的沉没成本。一但经营
失败,就会功亏一篑,血本无归。
这也是IP经营困难的地方,如果没有商业组织帮忙,要成长茁壮真的
很靠运气。日本也曾有同人界三大奇蹟:月姬、东方、寒蝉。这三者
都是靠着大量的同人二创帮忙,才有足够的声势。
所以一个已经做出规模的IP有多珍贵,其中有多少商业价值,光是看
这些例子就能明白。
但官司的判决结果也显示,身为一个创作者,如果想经营IP,一定要
懂得好好保护自己。
我个人觉得最惨的不是你的努力没有成果,而是你的努力有了成果,
却因为不懂得保护自己而被他人夺走。
我不是针对这起诉讼案而有这样的感慨,毕竟非当事人,我能得到的
资讯不一定全面与正确。
我也不评论友善文创与ZECO之间的关系,我会有这种感慨,纯粹是因
为问了自己一个问题:
如果哪一天我跟出版社需要打诉讼官司,是有钱有律师有人有关系的
那一方有利,还是孤单一人的自己有利?
这结果我想,不言而喻了。
所以也以此事件为引,希望每一个想要经营自己IP的创作者,不管是
文字还是漫画或动画或游戏,在寻找合作前,千万记得张大眼睛,看
清楚契约,看清楚对方,看清楚形势。
不要因为一时的利益昏了头,而失去更大的利益。现在多一分努力,
未来可能就少损失几百甚至几千万。
还记得巫师作者吗?如果他当初愿意好好重视自己的IP,现在也就不
用抱怨游戏大卖自己却没分到多少了。
※
稍微提一下后续,原作者ZECO老师已经决定就同一案另外的罪名继续
打官司,对他来说,这将是非常艰苦的旅程。
但如果不把IP给拿回来,也就等于十几年的心血白费,所以也是不可
能轻言放弃的。
希望大家要引以为戒,毕竟小虾米对抗大鲸鱼,从来就不是一件容易
的事。
参考文献:
少女兵器谍报部2.0
https://www.facebook.com/girlarms/
友善文创Friendly land
https://www.facebook.com/friendlyland/
《巫师》原作者求偿近5亿元版权分润,CDPR说:“NO。”
https://reurl.cc/V6DpvQ