亚马逊砸重金进军电玩业 首款原创游戏5月推出
https://udn.com/news/story/10222/4464954
纽约时报报导,电子商务巨人亚马逊(Amazon)在数位娱乐市场争霸战中又开启新的战线
,正投资数亿美元开发电玩游戏,第一款原创游戏“Crucible”预定下月推出,希望跻身
顶尖电玩游戏开发商之林。
亚马逊砸重金开发的“Crucible”是一款野心勃勃的科幻小说式组队射击作战游戏,上市
时程因新冠肺炎疫情搅局而屡次延后,如今预计5月上市。此外,亚马逊也在开发一个全
功能的云端游戏平台,代号“Tempo计画”,并且着手开发新的休闲游戏,让旗下高人气
串流平台Twitch的用户能即时广播、观看。
纽时报导指出,这是继亚马逊过去十年来跃为串流影集和电影制作者之后,该公司最重大
的原创娱乐事业投资,目标是迎战Google和微软等策略性竞争对手也在积极扩充的电玩服
务。
赢得这一役的奖品很丰盛:吸引数百万计的消费者加入亚马逊的服务生态系。过去十年来
,电玩游戏业已茁壮成世上人气最旺、利润也最丰厚的娱乐类型之一。
分析师预估,2020年游戏业营收可望超过1,600亿美元,市场规模将是全球录音音乐工业
(约190亿美元)与全球电影票房(约430亿美元)加总之后的两倍多。
如今,随着新冠肺炎疫情迫使世界各地民众居家避疫,电玩游戏更热门了。