※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 最近在玩恶灵古堡3RE,其中有一个是蒐集玩偶的要素
: 我已经算找很细,可是通关好几次都只能找到10个左右吧
: 结果网络一查哇有攻略,一看发现不得了
: 如果是那种藏在死角很难看到就认了
: 可是有一些是要达成特定条件
: 例如对海报射击、成功闪躲25次、放倒三次追迹者等等
: 正常人玩游戏哪会想到居然要达成那么严苛的条件啊
: 结果那些攻略神人都是出来几天就破完还跟你讲得详细
: 到底都是怎么知道这游戏的隐藏要素呢
: 难不成是对游戏程式拆包?
简单的说
绝大多数都是经验和直觉
就像马力欧玩久了
你就会知道任天堂藏东西的逻辑
因为是人就会有思维定式和习惯
除非你去玩马力欧制造才可以看到一些官方绝对想不到的
又像是侦探小说或是绝大多数动画的套路都差不多
你被虚渊玄婊个两次那下次开始就会提高警惕
然后不只同IP系列同社
不同社的也差不多
当然游戏拆包也是必要的技巧之一
但是光看程式码还是会有看不出来的东西
所以当然也有玩家怎样也找不到的秘密
之所以找不到就是因为这些秘密毫无逻辑和线索可言
早期这些秘密大多都会在游戏杂志和攻略本上公开以促进周边销量
像KONAMI的上上下下左右左右BA
或是洛克人X4的究极铠甲和黑杰洛的指令
但也有一直没公开直到几十年后才偶然被人提及的
就像马力欧世界可以铲掉锯齿
这件事情就一直没人发现直到前几年任天堂公布