※ 引述 《find64324 (Tawil)》 之铭言:
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: 对不起 我先承认我没玩
: 最近跟朋友聊天
: 他说舰收的角色打输了就会永远消失
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就是大破状态下进击到下一个战斗点
被打到归零判定击沉
我还以为舰C的悲壮感这个轰沉就算没玩的也知道呢
至于带新米入坑 基础的第一点就是
这个游戏轰沉的舰娘是没有任何方式救回的.只有大破进击的条件才会轰沉
一但选择阵形开始战斗后 击沉发生就是注定的无法挽回
这点的根本性就像炼金术是等价交换
除了某一回活动发生上述条件外的击沉
是官方发推把锅甩给过时的第三方外旧浏览器插件
另外有个已经算公开的...错误?
在限定期间活动海域发生的轰沉.战斗结算前关游戏后直到活动结束都不登入
由于海域结束的情况 轰沉舰娘一样会以0HP的方式归港
其他声称中破击沉的都是错误 这部份至今也没什么争论了
: ………………
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: 角色真的就这样没了?!?!
: 还有哪个游戏敢这样弄啊
: 这游戏也太硬派了吧?!
反正也不是课金造的啊
舰C在当年这种操作可是被吹佛到爆
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: → YoruHentai: 这游戏都是靠赛造出来或是捞出来的 没有花钱这问题 04/01 23:05
: → fnm525: 正因为有死亡,才能凸显生命的可贵 04/01 23:10
经典的早期活动 应该是铁底海峡吧
当时的关卡血条会随时间慢慢回复
造就了一部份邪道的鱼礁战略
不停的送1等船进去打王 有扣到就赚到
打沉了也不心疼
当然 随着后续的导航要求 与这系统的不再出现
鱼礁战略也跟着走入历史
: 推 phantomzwei: 印象结婚会花到课金道具不是吗?这样没问题吗?不过 04/01 23:22
在以前沉船的提督容易被同行酸是粪提
甚至会凶那些发心情文讨拍的
现在我看是没那么凶 但多少还是会揶揄一下