Re: [讨论] 何谓恶意使用BUG

楼主: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2020-04-01 11:08:00
※ 引述《shadowdio ()》之铭言:
: 以下三个案例皆有实际事件,后续都被官方惩处
: 1.玩家发现某种不易碰到的特殊方法可以获得利益而大量刻意为之
重点在"不易碰到的特殊方法"
一般来说最好的解决方式就是回溯了吧
锁帐砍帐我是觉得太超过了点 毕竟有BUG是官方自己的问题
: 2.官方失误在游戏商人NPC内贩售了需在其他管道花费更多时间获得的强力道具
: 或是标错价格,玩家大量购买来冲装洗装
: 3.官方寄送全服奖励,失误将1帐号3角色只有一份的奖励弄成每1角色各三份
: 你领下来使用了就是有罪
官方乖乖自己吞下去
失误自己承担 这两种情况下就算要将奖励收回也该有补偿吧
: 何者有罪,何者无罪
: 亦
: 何者情节最为严重?
当然是1.最严重
不过考虑到你说的游戏是全境2
全境2的设计之差差到玩家要用BUG才有较好的游戏体验也是一绝了
这个制作组真的从一代就不思进取
二代又犯了一模一样的错
二代大改版也没有想要改进的意思 还是玩家经过一段时间的游玩后反应
才想动刀
我真的很怀疑 这制作组真的有玩过他们做的游戏吗?
不说玩过 就连测试也是随便测试的吧?
该修的BUG一堆不修 该调的NPC强度不调
对玩家有利的倒是动的挺快
呵呵
作者: wen880225 (Sucker)   2020-04-01 11:11:00
m组说过了 他们都用ai测试游戏难度 然后ai每个都自瞄加锁血
作者: sos911go (k)   2020-04-01 11:45:00
现在的风气就用BUG的人多歪理讲的大声就想把事情变成对的,遮起来游戏名字我还以为是中国人忽视自己特意执行BUG的事实去检讨游戏公司的其他事项来偷换概念
作者: wolver (超级大变态)   2020-04-01 12:03:00
AI测??玩家的护甲血量跟据点兵长那些AI差距最少300万了
作者: a204a218 (Hank)   2020-04-01 12:03:00
要用就用,被罚就认就好了,非要凹什么你官方设计太烂我才用BUG什么的就难看了
作者: wolver (超级大变态)   2020-04-01 12:05:00
顶多只看过我方NPC AI被烧死毒死,还没看过被1枪秒死的
作者: Thide (Thide)   2020-04-01 12:07:00
大家只是想嘴爆制作团队吧,反正这次让我看清uni了
作者: wudishidove (鸽鸽)   2020-04-01 12:23:00
笑死,漏洞是官方造成的,玩家发现来用何错之有顶多官方公告直接明确指出不能用什么bug,在那之前本来就随便玩家用好吗?
作者: wen880225 (Sucker)   2020-04-01 12:26:00
因为都用ai测试 所以m组永远不知道千里之外手榴弹取你狗命、穿重装跑的跟百米选手一样、用超硬护甲顶着bb弹冲过来一拳打死你有多恶心
作者: iliyasalice (Jeanne)   2020-04-01 12:38:00
敢用bug就不要怕出事啊 游戏规章都写好了 你要用 游戏公司有权处置你的帐号 用不用看个人啊 不要被锁了才又出来说怎么可以这样锁我帐号
作者: phantomzwei (黑羊)   2020-04-01 13:49:00
游戏规章有把bug定义清楚吗?不如分享一下法律上bug的定义是什么以防我更新跟bug分不清楚
作者: opmikoto (MIKOTO)   2020-04-01 14:52:00
游戏公司不可能把BUG定义清楚的 那只会让玩家在跟公司争的时候有漏洞钻 通常这类合约 规章都会有或其他不合理不合常理 非正常游戏方式等等的叙述有这条 游戏公司都会主张是不是BUG 游戏公司说的算

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