※ 引述《shadowdio ()》之铭言:
: 以下三个案例皆有实际事件,后续都被官方惩处
: 1.玩家发现某种不易碰到的特殊方法可以获得利益而大量刻意为之
: 2.官方失误在游戏商人NPC内贩售了需在其他管道花费更多时间获得的强力道具
: 或是标错价格,玩家大量购买来冲装洗装
: 3.官方寄送全服奖励,失误将1帐号3角色只有一份的奖励弄成每1角色各三份
: 你领下来使用了就是有罪
: 何者有罪,何者无罪
: 亦
: 何者情节最为严重?
什么是BUG?
一般来说就是程式出现出原本设计意图的问题,
也就是1项理论上在概念上才是BUG。
2.3项根本上是手残与公司内的管理问题。
但词汇滥用与乱用导致认知语意不清,也不是新闻了。
那么什么才是恶性?
其实是看定义,以肿瘤为例,
良性肿瘤不会侵害其他正常的部位,
恶性肿瘤则是会侵害其他正常部分。
通常厂商对BUG的定义就是影响到获利,
放著没差的就是一般BUG,会影响获利的则是恶性BUG,
不过这其实也受限于营运本身的知识与智慧,
过了很长一段时间才发现算是恶性BUG的状况也是存在的。
至于
: 何者有罪,何者无罪
: 亦
: 何者情节最为严重?
我们要有一套道德标准才能定罪,
但以获利为基准,三者都是有罪。
而以自由主义,游戏规则(法律)定出来,
我用BUG获利(逃漏税.谋取暴利),是游戏规则(法律)不周详,
我的获利仍是我的获利,那当然是无罪。