以前看过一些介绍。
Valve公司的架构比较特殊的是他们是很彻底的精英主义。
大家都是各自找需要做或是有兴趣的事,之后就是互相串连出东西。
他们没什么上面的压力,又或著说上面不会规定或指派你一定要做什么。
但这不代表进去就能混,跟不上他们节奏的会被赶走。
所以记得看过几年前有人弄的业界评价,Valve不高,优点是薪水很高,但缺点是上头不管
你,只会把人辞掉。
而以前流出来的一些Half-Life 3的消息资料,其实就是这种工作模式下有员工自己弄出来
但不完整的东西而已。
这种情况大概真的只有Valve这种全私人公司又有稳定财源的才行吧!
记得以前看过Gabe的访谈好像有人问他为什么公司不上巿,他回应说开Valve的目的是想做
游戏,这是他的兴趣,公司没必要上巿。
作者:
melzard (如理实见)
2020-03-31 11:06:00所以在里面的人到底有没有在开发游戏
买游戏的游戏都做到市场龙头了,当然有开发游戏啊XD一套就让你玩很久
上头也不会给你开发案的压力跟死线 只是老板会盯你有没有在做事
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-03-31 11:10:00这是菁英中的英雄模式吗?
作者:
poz93 (jaien)
2020-03-31 11:10:00类似纲练里面国家炼金术士一样 每年交个报告
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-03-31 11:11:00感觉非常的没效率
作者:
poz93 (jaien)
2020-03-31 11:11:00上面不满意就滚 上面觉得这几个人的可以整合就拿来用
对 Valve的反应有点慢就是这样来的 XD像神器要打掉重做...你看拖了多久才放出消息
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-03-31 11:14:00这种方式可能催生很多企画,但G胖拿来用的极少
作者: whatisapity (静候删除) 2020-03-31 11:15:00
整天只想一出游戏就立刻取得高评价不愿意把一些不成熟的概念多丢出给玩家婊几次结果就是像神器这样久久出一个游戏,遇到超乎预期的失败就没有应变能力
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-03-31 11:15:00但因为本够厚,所以可以这样失败
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-03-31 11:16:00反正Valve没有股东压力,失败再做就好
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-03-31 11:19:00神器还算是小失败而已,还有STEAM OS,STEAM Machine
除非G胖有什么意外,不然v社还可以撑个几十年没问题短中期还是会被拿来取笑数学不好啦XDD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-03-31 11:20:00Valve跟某些改变很多的公司不同的一点,至少很认真经营平台
这就是不数3的原因吧 一个新的点子大获成功后把当初的遗珠之憾做成2代补完后就转去做其他的 自然数不了3
其实Gabe对HL3的相关访谈中他的意思蛮明显的....
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-03-31 11:21:00做得出Alyx代表他们还是能做玩家想要的游戏
这种管理就是彻底的大棒型打者 它不是不管理 是期望你能自主创新 然后自组团队 都成形了以后公司才介入把东西商品化 反过来说办不到的人会被炒 这种模式会被强调量化强调指标强调监控与股东权益的课本痛骂 但要注意课本模式最近出了不少反案例 指标与数字都只是在骗的波音
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-03-31 11:22:00而不是像一些公司,完全面目全非~连玩家想玩的都做不出来
不过alyx只有vr真的很可惜,没办法让更多人有机会体验
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-03-31 11:23:00所以Alyx一定有在试水温,但差在VR设备并不普及
其实Alyx有做非VR版的部份 游戏本体内有....有人问过Valve 他们回说要弄非VR的MOD不难 本体内就
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-03-31 11:24:00如果拥有VR的消费者够多,数到3的时间会比较快
我觉得永远都不会数3了,就是一个指标性的东西,放一个期待在那边反而可以一直维持热度alyx出来后你是不是会想3一定比alyx好玩
有技术上的突破 我觉得还是有可能 只是不会先数HL系列
作者:
drph (Peter)
2020-03-31 11:26:00Vale就没有要上市,股东权益什么的都是老板说了算
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-03-31 11:28:00生化奇兵无限也是一样的况状阿,没有突破就没有下一代
作者:
TCPai (荒野游侠)
2020-03-31 11:28:00真的上市,大概就会变成EPIC那个样子了吧
作者:
freshmints (åªæ±‚早點休æ¯)
2020-03-31 11:29:00其实外商大部分都这样啊
作者:
freshmints (åªæ±‚早點休æ¯)
2020-03-31 11:30:00只是看整合程度
Valve上巿的话 股价会一路冲 太多公司想买它股份了腾讯都不一定抢的到
ALYX就能看出他们心态吧,花心思做的单人长篇只卖推广价来推VR,摆明不是真的要赚钱
这是Gabe没那野心 Valve上巿 Gabe身价一定涨一波的
身价涨,但相对要受监督,还不如现在这种捞多捞少自己玩
出1试水温,2把1修到完美,3没东西修了就出不来了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-03-31 11:47:00看案例他们都是把2做得太完善,3就很难生出来恶灵势力2~节奏~操作~关卡都很好,还支援玩家地图玩不完你这3要怎么突破.....除了重新建模,但只提升画面又没意义
作者: roy1100012 (roy) 2020-03-31 11:50:00
没G胖在 这种经营模式绝对不可能再继续 一定会被吃光抹净
作者: whatisapity (静候删除) 2020-03-31 11:51:00
L4D2的对抗模式平衡超烂,这就可以突破了
还好没上市不然valve会直接被买下来变epic,而不是得另外生一个epic来养套杀兼盗个资
作者:
a88rtye (强尼)
2020-03-31 12:14:00就是这样才生的出好游戏阿 不然只好变成下一个EA
实在很怕Valve在G胖离开后会变得跟苹果一样....
作者: roy1100012 (roy) 2020-03-31 12:18:00
照许多公司的变化来看 G胖如果离开了 没有相同理念的
苹果那个还是老贾直接说“理念最好跟我不一样”...
作者: roy1100012 (roy) 2020-03-31 12:19:00
后继者 为了榨出更多利益被搞烂是可预见
离开就离开吧,世界上选择这么多不需要太担心v社未来
Gabe的儿子好像有在Valve工作 风格和他蛮像的应该不用担心继承问题
作者:
tkigood (提谷德)
2020-03-31 12:28:00哪来很多选择,多的是主事者或股东根本不打电动只看财报像这种主事者超宅又不为钱所困的根本没几个
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2020-03-31 12:31:00一年只赚7800镁的GOG (远目)
游戏开发公司这么多,没有一个可以选吗?还是有人只玩v社的游戏而已?如果你是玩买游戏的游戏那我就认了
valve如果上市看股东面子,搞不好现在就有一堆hl重制版玩不完了(X)
Steam Origin Epic Uplay Microsoft 可是没一个像Steam那样包山包海的吧?
作者: whatisapity (静候删除) 2020-03-31 12:39:00
HL出过一个烂到笑的重制版没错啊所以后来才会出现屌打HL:S的黑色高地
你要像steam那就只有steam啊,你要购买平台就有很多选择就算g胖怎么了steam也不会变成epic吧真的不需要太担心啦
作者:
tcancer (Vairocana)
2020-03-31 12:40:00股东不一定懂游戏但懂KPI和利润,如果游戏制作者为应付股东去追逐后者而放弃前者就会跑出很多恶心东西
作者:
ConSeR (草履重根)
2020-03-31 12:58:00g胖访谈很多,看一看可以不用在这边脑补
我现在steam占了我平台使用的90%..剩下的几乎都是独占才开
Steam OS 虽然没到成功,但是也没有彻底失败吧
作者:
kamir (小K)
2020-03-31 17:12:00alyx非VR模式,可玩性少了很多