https://youtu.be/0L2OgNQDzTc
当初某款游戏铺天盖地的广告轰炸,更扯的是广告里没有一个是游戏真实画面。啾啾鞋为了
看葫芦里卖什么药而下载,然后就入坑了。
而今他为了课金这件事懊悔不已,所以退坑同时分析为什么他第一次玩手游就课金上手,主
要是礼包的诱惑。
分析这游戏礼包共有三种
1.入坑礼包:CP值爆高但绑游戏进度,逼你为了高CP值而推进游戏,增加初期游戏黏着度,
让游戏进入你生活的一部分。
2.必课礼包:不课不会变强会被屌打的那种,同时还附带月卡功能,让你每天登入,使游戏
公司的活跃玩家数漂亮。
3.单次礼包:推完关卡随机出现,时间只有一点点,逼你在时间内做决定。CP值不如前两个
礼包,但是即时的奖励而不用每天登入,比直接课金好一点,觉得可以为了未来抽卡提早课
起来错过可惜。
这三种礼包交叉诱惑之下,四个月他课了台币一万八千元,悲痛万分!(文老爹笑他)所以
分析礼包希望玩家可以看清手游逼课的真相。
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好的宝杰,以上三种礼包指标可以分别出一款手游是否逼课,于是我们做个验证。
FGO:
1.入坑礼包:没有
2.必课礼包:没有
3.单次礼包:没有
FGO手游霸主业界良心,得证。
真正业界良心,每天免费十连中
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