楼主:
n99lu (大家都有病)
2020-03-30 15:13:57就我所知
只要多人游戏线上游戏等有拍卖系统
一定会招致玩家的抱怨
因为不是官方在乱搞系统
就是币商等有心人士在那边哄抬虚拟宝物价格 把市场搞得超乱
而且每次哄抬价格到最后都把游戏的人赶光光了
应该说拍卖系统真的是百害而无一利吗?
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2020-03-30 15:14:00有吗?wow AH还蛮正常的啊
哄抬的原因是因为后面有工作室吧,炒物价后让你想买币,他才有工作
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-03-30 15:18:00你没发现 拿掉外挂工作室之后一切都正常了吗....
刚改版我会当他真的很忙好心提醒,改版4天我就当盘子
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2020-03-30 15:18:00工作室+1,尤其是好几个工作室联手炒物价的
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2020-03-30 15:19:00这就是自由市场啊
ffxiv 还蛮正常的 通常只有第一天改版新素材价格会大乱
作者:
cloki (夜云天)
2020-03-30 15:22:00新兴市场规模比工作室的资本小太多就自然变成垄断除非有对等力量制衡不然崩盘是早晚的事
作者:
d512634 (薯条)
2020-03-30 15:25:00EVE online,硬派写实经济模拟器,欢迎你
作者:
duece0927 (å¥¶ç¶ åŠç³–少冰)
2020-03-30 15:53:00CSGO蛮正常的
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-03-30 15:54:00通常是游戏设计不良,回收机制跟不上产出
作者:
Innofance (Innofance)
2020-03-30 15:56:00会玩坏是因为打钱外挂吧?打钱外挂会让钱越来越不值钱,但一般外家手头的钱却没有随通膨等比例增加CSGO都是用钱或Key交易吧,现实的钱外挂打不到
作者:
kill466 (kill)
2020-03-30 16:01:00只要有可以农的要素搭配上交易场就注定会这样除非可以完全杜绝掉外挂 或把农的要素变得外挂农不起来
作者:
probsk (红墨水)
2020-03-30 16:40:00现实的自由经济市场也经常被玩坏啊
作者:
gm3252 (阿纶)
2020-03-30 18:03:00看看现在美国在干嘛?