G胖(Gabe Newell)在先前接受外媒专访时提到很多概念,也提到对于 EpicGames 与
Apple 的竞争对玩家是好的,不过其中一段话有引起一些概念争议,也就是关于 Steam 工
作坊的概念,为了证明,G胖提到他自己曾经在《魔兽世界》中当金币卖家来赚钱,最多可
以每小时赚 20 美元。
G胖在专访中提到:“为了证明工作坊(Steam Workshop)的概念,我曾经在《魔兽世界》
中当金币卖家赚钱,证明玩家的创造价值能跟官方等同甚至更高,我当时最多一小时能赚
进 20 美元,这对大多数国家都是很惊人的工资。”也是因为这样造成一些争议,因为许
多《魔兽世界》玩家并不喜欢金币卖家。
“这就是工作坊的由来,玩家能提供美术或者 Mod 为自己创造每小时 20 美元以上的收入
。我曾经接到客诉,有个年轻的孩子因为《绝地要塞2》工作坊赚得很多, Paypal(付费
网站)达到收入上限,他们通知了家长,提醒孩子可能在做不法勾当,家长也因此以为
Steam 是毒品商而打来投诉抱怨。”证明工作坊对于玩家不只是创作艺术的成真,更能推
动玩家经济与成为收入,强调工作坊的独特性与社群效益。
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