霹雳的剧情问题就是太长太杂了,但也不是没有办法解决,十几年前就一堆版友
说过试着出些人物的外传当作分支剧看反应,但霹雳从没听过。
当年的罗喉魅力多高啊,结果到后来也只出了漫画,不然罗喉的三段人生做成三部曲
也是很适合的,一部英雄、二部成魔、三部今生,刚好接回正剧最后被刀无极反叛。
剑之初打年打遍四魌界成就传说的故事。
无衣师尹如何从个志向远大的青年历经血海成为深沉抑郁,每日焚香掩盖不存在的
血腥味的登仙道掌权者。
千叶传奇本身也能当作素还真的外传,描写他在集境的故事。
这还只是单单某个时段的剧集就有这么多外传可以出了,更别说在霹雳几十年的
剧情长河中有多少可以用。
既然说想要当东方的漫威,就不要他妈的只动嘴皮子,不是把一群角色都塞到正剧中,
而是让这些角色分散在各个外传活出自我成就经典,然后再用一个大事件来揉合各线。
不是他妈的每个BOSS都毁天灭地,没有这等级都不好意思出来丢人现眼,第一次看到
这种等级的弃天帝是很帅很震撼,后面看到邪神根本懒得吐槽兼麻痺了。
然后编剧群也不要刻意弄别人的角色,不需要把角色写死,留点空间作外传发展不是很好
向近期的鹿狐双骄,虽然后面也是矫情恶心了点,但没有写死作为外传活着就挺好的。
说真的啦,不独立出外传也可以像靖玄录一样,用正剧的角色去触发额外的剧情,
然后正剧暂时摆着不动也行,反正这模式霹雳目前也试过了,大家也没太在乎正剧发生
什么事情XD
说真的,你外传做得好戏迷自己要帮你推人入坑也容易多了,不然你一集一个钟头,
推坑同时还要兼解说,入坑的累推坑的更累,鬼才想帮你推坑。
然后编剧真的该有自知一点了,粉丝团写的东西不要放到正剧来,不要跟冈妈一样
因为爽就把某些角色疯狂加戏,苍生不再哭泣,你他妈观众都哭到暴毙了。
奉天逍遥,见证经典破灭的完美例子。
然后,拜托拜托,剧本台词写好后能不能自己用台语唸唸,有时候句子真的卡到很尴尬。
配音也拜托快找接班人吧,不然养群配音员或者跟刀说一样找那群人那培训一下吧,
黄老想配就让他配旁白跟重要角色就好,这样下去霹雳没未来啦。
而且你要拉新人进来,不说别的,光是听到男配女音很多人都倒阳了。
说真的,霹雳要创造新的客源和高度,其实光是在台湾就有很大的潜力的市场,
只是他们老是把自己做小,宁愿去挑战莫名其妙的东西,也不愿意听听戏迷的意见。
现在很多看布袋戏的都是父母辈的人了,晚上九点十点父母转到霹雳台,有时候孩子
刚好就跟着看两眼,说实话传播的媒介其实很大很大。
而且一堆看ACG的人明明就很爱虚渊那种深沉的桥段,这以前是霹雳最擅长的东西啊,
大奶正妹霹雳的戏偶也能做的很有韵味,根本就不乏吸引人的元素,是霹雳自己不会用。
现在看霹雳就像是个退休公务员,每个月躺领干薪(买片钱),然后拿着这些钱去乱买
基金、标会、股票,最后赔一屁股,看到不生气都难。
※ 引述《x22754513 (一步天履)》之铭言:
: 看到这篇分享 我觉得这其实就是霹雳剧情的问题
: 不是指剧情烂不烂 而且这种多线同时跑对于新粉本来就很难从中间开始
: 除非你真的从霹雳金光第一集入坑
: 但是霹雳金光也不是从零开始喔 而是从史艳文时代连下来的
: 而且角色组织之间关系错综复杂 你要厘清也很困难
: 你在看金庸小说的时候 就是在该个段落去体验该段落主角的故事吧
: 看霹雳的时候 当你在想这一幕这几个人的关系 马上就换幕了
: 我在看刀说异数就有这种感受 (我是比较晚期入坑的)
: 这边其实可以推荐一个方法 去玩霹雳奇侠传的单机游戏 (以下可能有雷)
: 他的地图战斗道具等等模组都是从轩辕剑三和仙剑拿来用的
: 我那个时候对这么早期的剧情还不熟
: 而且游戏本身就是你操控单一主角 用他的视角去体验故事
: 那种多线的问题就没那么严重 刚开始玩还觉得很新鲜
: 没想到霹雳早期的地名人名都那么潮 像是五海主宰的诗号
: 但是到后期就觉得 我只是跟着路线走 剧情展开太快
: 为什么要有天下第一人pk? 照世明灯是来冲三小的?
: 素还真认输去杀照世明灯又没完没了?
: 三魔灵怎么忽然跳出来跟我打 (干我明明抱腿欧阳世家了 打自己人冲三小)?
: 到底谁才是阴谋者? 欧阳上智忽然就挂了? 蛤游戏这样就没了??
: 因为一般rpg游戏都会在中间铺梗说有个魔王
: 最后会揭晓是谁 然后就魔王战
: 我一直以为那个杀死接天道的龙首应该就是boss
: 结果最后这边也没完没了 你看 就算改编成游戏问题还是一样
: 不过这个游戏还是很推荐玩 游戏性不差也能稍微入坑
: 中期带你去思考素还真的好坏 那段剧情真的不错