我觉得是你们看太少,闪灵二人组有花月、幽游白书有藏马,
都是那种美到比女性还美的男性。
或许该说,要我分伪娘我会分三阶段。
例子是《风之大陆》1993的美男子主角,
前面提到的藏马、花月。
当作品充满战斗元素,此时美男子系的男性,
比女性还美却有高强战斗力,是一直战斗与角色美学。
(也可说是历史上一种属于上层阶级的美学癖好,
比女人还美的男性,兼具两性之美)
我甚至敢说如果兰陵王放在90年代左右改成动漫画,
会是走这类美男子伪娘,而非FGO风格伪娘,以上是第一阶段。
话说会发现90年代的作品受少女漫影响很深,
即使是给男性看的作品也会有影响,甚至赤松也讲过
伊文洁琳的头发是参考少女漫画的,可说以往动漫画的
美感其实受少女漫影响很深,包括给男性看的作品也是。
因此这阶段的伪娘其实比较贴近美男子。
第二阶段:
举止、气质比女性还温和、会照顾人,但又能认知他是男性。
90年代毕竟大多属于战斗系作品,这时伪娘、美男子角色
其实是主重外在形象与战斗美感,但2000年后,
开始有更多作品把心力放在角色举止与个性铺成。
例如花月对我而言可算是跨一二阶了,
更别提某平行世界他还真的性转成女性XD
这类伪娘不是强调画女孩说他是男的,
而是必须花时间铺成他的行为、性格,
以及周遭同学如何看待这个人。
某时期被选为伪娘代名词的秀吉,
你要说他外表真的女性化? 其实不然。
2000年代萌系作品很大特征是走出自己的审美观,
一种不是华美、不是阳刚,也与少漫系作品的青少年不同,
一种萌系作品特有的少男少女角色外观塑造,
尤其2000年代的萌系刚好撞见轻小的学园系风潮,
此时刚好塑造出许多属性角色的典范,比例拿捏刚刚好。
总之重点是,此时脱离了美男子这个风行数十年的属性。
但又还没进入画女性说是男性的阶段,
且当年的作品和市场尚允许更多篇幅铺成角色举止、性格。
此时期我成为伪娘第二阶段。
第三阶段:
其实我手机快没电了,只想简单讲一讲@@
未来可能也不会把这篇文章完善@@
此时大家可以发现,少女漫的审美观已经离ACG主流消费越来越远。
萌系在2010年代前期还有影响力,但到了手游渐渐成为ACG主力,
我已经不晓得2015后都现在的画风该如何统称了。
但只能粗略观察出,伪娘外表有被侷限在低年龄的状况。
而且不单是轻小说、动画越来越快节奏以适应市场。
手游的重点更不是花大量文字来铺成角色举止个性,
或者说就算有花时间铺成的作品,但此时的伪娘属性,
已经是一种外表定义,而没花时间铺成举止、个性之必要。
所以现在一旦提到伪娘,只是个外表属性。
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以上文章很简略,尤其第三阶段更草率,被骂我也认了。
但很希望第一第二阶段的伪娘能激情讨论。
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