※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1UVtNN1S ]
作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation
标题: [闲聊] Gamker评仁王二:臃肿
时间: Sun Mar 29 00:05:41 2020
https://youtu.be/vo-9srCCeeI
因为增加大量技能让玩家变得更强,所以为了展现它依然是个高难度游戏,所以把敌人从人
类变成大部分都是妖怪,因为妖怪才会更多恶心的攻击方式,才能追上变强的玩家。
但是它要求玩家用技术产出高连击时,又大量堆叠敌人尤其是远程,中断玩家的连击,降低
玩家的容错率,反而让仁王变成一款要爽不够爽,反而是觉得制作组偷懒靠叠怪叠buff增加
难度。
不免被搬出宫崎老贼的游戏来做比较,里面讲到宫崎的游戏是靠地形跟配置来阴玩家,玩家
被阴反而会笑出来原来你还能这样玩。但仁王2太暴力直白,一只怪两只怪三只怪不断堆叠
来增加难度,这种堆法只会让玩家疲惫烦躁。
话说看六师傅实况的时候,也听到他在骂敌人乱配,难怪卖这么差。XD
评论为何说臃肿,就是仁王有太多在其他游戏分开来看都很好的要素,制作团队全部都要,
全部都挤在一起又不愿意割舍,反而让这游戏变成一个新手难以上手,老手落命不是觉得自
己技术不足,而是制作组你太恶意的游戏了。
光荣的续作还有没有超越前作的代表啊?感觉光荣的系列作都是一代评价不如一代。