《鬼灭之刃 血风剑戟大逃杀》手游画面公开:动画质素战斗效果!
https://bit.ly/39muDXZ
非对称对战玩法
《鬼灭之刃 血风剑戟大逃杀》放弃漫改游戏常用的卡牌收集﹑育成玩法,起用非对称对
战生存动作游戏,玩家将会在《鬼灭之刃 血风剑戟大逃杀》中,分别扮演“鬼杀队”或
“鬼”进行阵营大战。由于非对称对战的关系,扮演“鬼”的玩家将会以一人之力,发挥
独有的“血鬼术”,以歼灭鬼杀队作为目标;相反,扮演“鬼杀队”的玩家就会和伙伴合
作斩下“鬼”的首级。
以动画为主调
《鬼灭之刃 血风剑戟大逃杀》PV 中,主要都是《鬼灭之刃》动画的画面,不过相信粉丝
都愿意一看再看。不论是游戏海报或 PV,出埸的人物和故事进度都是以动画为主,估计
《鬼灭之刃 血风剑戟大逃杀》的角色在推出时都是根据动画的进度,即大约在“蜘蛛鬼
家族篇”前后。因此玩家可操控的“鬼”角色有“前任下弦之陆﹒响凯”﹑“下弦之伍﹒
累”等,“鬼杀队”则是以“?门炭治郎”为首的主角团,以及“水柱﹒富冈义勇”﹑“
虫柱﹒胡蝶忍”等。
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鬼杀队vs鬼
说到非对称玩法,很多玩家都会联想到《Dead by Daylight》﹑《第五人格》,不过《鬼
灭之刃 血风剑戟大逃杀》和前两者有点不同,作为多人阵营的“鬼杀队”,不是以逃走
为目标,而是可以使用角色的“呼吸”和武器,攻击“鬼”。《鬼灭之刃 血风剑戟大逃
杀》的战斗元素看来会更为丰富,毕竟玩家也想在手机上使出“火之神神乐”,把“累”
的首级斩下来。
《鬼灭之刃 血风剑戟大逃杀》预计 2020 年,于 iOS 和 Android 上推出,《鬼灭之刃
》的粉丝绝对不能错过。当游戏的后续情报公开后,也将和大家分享,有兴趣的玩家记得
留意相关报道。
https://youtu.be/N24Fq6mZdAU
...
哦哦~ 看起来蛮好玩的耶
有点期待这个手游
只是不知道会不会很吃效能就是了...
看起来技能有点华丽,
如果手机卡住 呼吸失败就 Orz