Re: [闲聊] 为什么神主zun点头东方商业化了?

楼主: ppgame (虎紋蜜瓜)   2020-03-28 13:07:40
有人提到东方手游,就稍微聊一下东方大砲弹
作为模仿fate进军手游界的开头先锋
其实这款游戏一开始还蛮受瞩目的
尤其画师和音乐阵容之豪华,完全不是同人等级
一开始还强调可以无课取得所有五星角,表示自己绝对非课金至上
然后呢...
然后我从下载到现在,已经有几个月没开过游戏
虽然没删掉,但连登陆领奖励都懒
1.超农,靠北农
这里的农不单是场次要刷得多,而是一场要农得时间很久
因为是大富翁型式,所以时间比普通手游战斗还长
但因为是手游等级,所以也不用期望游戏过程多有趣
做成大富翁只是把作业流程拉长,对趣味度完全没有帮助
同时除了活动外,主打的免费升五星素材也很难农
我是不晓得要多久才能农到一只,因为直到我退坑前,连半只的素材都没农到
2.超坑的抽卡
这个游戏和fgo一样,抽池有角色和礼装
机率大概是角色30%礼装70%
虽然礼装没有脚色好,但至少卡片还不错
问题是礼装的功用形同虚设
fgo是因为战斗本身是主轴,所以礼装对于提升战力的帮助很大
但大砲弹的主体是大富翁,偶而才会触发战斗
这些礼装是要战斗才能有作用
问题是一般关卡的战斗难度超低,完全不需要礼装辅助
后来虽然有开个专门战斗用的竞技场
但是因为这个竞技场是个人积分制,所以只要挑弱的打
不需要把能力冲到顶也能把奖品拿齐,比起礼装,你的角色强度才更重要
到最后礼装成了只有卡面好看
实际上就是你以为发彩光,以为抽到五星角,结果是五星礼装
让人干意满满的设计
3.名义上的先行实装
会不定时推出名为先行实装
问题是这些先行实装的角色似乎到现在都没有正式时装
所以只是换个说法的限定角色
基本上有点人气的角色都是靠限定登场
对,我就是说早苗
更严重的问题是,这些后续推出的角色
有非常明显的通膨存在,而且是不跟你演的那种通膨
如果你只是在异服角色弄通膨,那还勉强可以,当作官方的骗钱手段还说得过去
问题是你在有很深厚粉丝基础的粉丝向游戏
搞这种恶劣的角色优劣对比,真的是恶心人的
何况大富翁机制上有那么多可以发挥的能力
就算芙兰能力真的烂到笑,至少还够独特
何必怎么会这么快在能力设计上受到侷限?
老实说,粉丝的要求真的很低很低了
结果你弄得连铁粉们都玩不下去
我真的不知道你们当初到底哪来的信心能靠这个捞钱
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-03-28 13:09:00
铁粉要求是真的低 学学fgo游戏性简单卡面一直出就好了弄那么复杂真是搞死自己
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-03-28 13:14:00
出个mod把FGO贴图卡面换成东方这么简单的做法应该就行了吧(x)
作者: hdjj (hdjj)   2020-03-28 13:14:00
有些IP要卖游戏性,但那是知名度不够才需要重头做起. 像东方这种老牌子,就算只卖个庭园放Q版人物走来走去,就够人课爆了
作者: kinomon (奇诺 Monster)   2020-03-28 13:15:00
学FGO就杀成一片血海 玩家利多(?)
作者: kashiwa27 (UDON)   2020-03-28 13:16:00
应该找莓坊主来做东方手游
作者: hankiwi (_han_)   2020-03-28 13:16:00
现在抽都是看到那些熟悉的同人有画卡面才抽的 不然礼装真的鸡肋
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-03-28 13:17:00
把随便一个当红手游贴图皮肤替换掉,就是铁粉最基本想要的及格线了吧
作者: rainxo6p (雷恩)   2020-03-28 13:17:00
像我这种运气超烂的 有些关卡还要打个5-6次才能拿3星
作者: REDF (RED)   2020-03-28 13:17:00
真的很蠢 没有从FGO学到教训 又搞这种我在PTT随便圈一群人都可以做的更好的游戏机制
作者: kasumi999 (San)   2020-03-28 13:18:00
其实日本感觉还是满重视剧本的,东方游戏剧本常常都没啥亮点就是
作者: rainxo6p (雷恩)   2020-03-28 13:18:00
游戏体验真的不好
作者: REDF (RED)   2020-03-28 13:18:00
现在就等四月的LOST WORD 如果打赢基本上我不认为CB能再活多久
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-03-28 13:20:00
东方这种大ip要成功不难啦 抄别人就行 反正ip大
作者: hdjj (hdjj)   2020-03-28 13:20:00
不要再讲什么剧情深度了,那跟舰娘动画硬要装的很有深度一样
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-03-28 13:20:00
东方本家剧本本来就没什么了不起的吧
作者: hdjj (hdjj)   2020-03-28 13:21:00
铁粉看到她们喝酒宴会乱斗就很开心了
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-03-28 13:24:00
ip就先加10分了,人口基数也不小
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2020-03-28 13:34:00
其他不谈 游戏本体真的不容易玩 明明纸片撞纸片就可以
作者: amsmsk (449)   2020-03-28 13:39:00
真的 我只是想看卡片对撞 这游戏有够麻烦
作者: hankiwi (_han_)   2020-03-28 13:47:00
其实如果像fgo还是公连那样感觉还比较好玩,要放角色和故事剧情也可以塞很多只能说大砲是新尝试吧 期待一下lost word囉:s
作者: amsmsk (449)   2020-03-28 13:51:00
玩了加农砲 我还蛮担心新的那部的QQ
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-03-28 13:54:00
手游游戏性不是最大重点,而是需要社交、日常生活、赌博转蛋
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2020-03-28 14:02:00
其实就是游戏模式赌错了
作者: amsmsk (449)   2020-03-28 14:03:00
我很好奇 这种手游剧情 神主自己本身有下来写吗?
作者: OEC100 (OEC100)   2020-03-28 14:04:00
手游营运也是要看功力的,而游戏性差的靠营运也能玩出花来
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-03-28 14:10:00
神主适合编剧情吗?顶多核可盖章就好吧
作者: showwhale (showwhale)   2020-03-28 14:10:00
游戏真的不好做 唉 可惜了这个大IP
作者: NightDream08 (夜梦ND)   2020-03-28 14:12:00
手游都是二创啦,神主目前没那个脑袋自己下来搞别的平台,他说他老了不想学Android开发(X)
作者: amsmsk (449)   2020-03-28 14:12:00
嗯啊 问题是东方设定跑来跑去 要吸引到所有人是个难题
作者: NightDream08 (夜梦ND)   2020-03-28 14:13:00
至于加农砲本来就是个有点微妙的东西,八卦满多的
作者: amsmsk (449)   2020-03-28 14:13:00
剧情有无神主认可或者创作我觉得蛮重要的耶
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-03-28 14:17:00
其实只要认可是官方平行世界就好了,本家就继续弹幕射击也好啊
作者: Ectel (哦..)   2020-03-28 14:19:00
游戏性太差 比FGO还...
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2020-03-28 14:21:00
我觉得做东方苍神源起那样的手游版就好 只是原版靠北难==
作者: timez422 (SIXTeeN)   2020-03-28 14:23:00
他在页游流行的时代出这还可以 现在真的就算了吧
作者: zxcasd848 (墨竹)   2020-03-28 15:46:00
抢房子模式像史达林格勒一样惨烈,当初活动刷到快崩溃了 而且期间限定的角色太多 吃相很难看首抽没5星帝就输一半,4星升5星的材料又非常难刷 主要材料竹笋只有少数关卡有 模式也不方便刷材料
作者: sharkshana   2020-03-28 16:19:00
连铁粉都能赶走的粪度连铁粉都能赶走的粪度
作者: S000105X (讲话QB)   2020-03-28 19:47:00
出个无双类型的手游我一定玩爆,就想用这些角色割草

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