举例来说,一般少年战斗作品主角群的构成会像:
主角、男二、女主、女二、师傅、很强的前辈、死对头、组织领导、耍宝的、对照组...
各给与其个性,或许是冷静、冲动、自傲、冷酷、细心、内敛、有抱负...
以进行故事中的,恋爱、搞笑、冲突、交心、复仇、共勉、成长...当然每个作品给与的角
色定位、个性、情节都有所差异
但又一方面来讲(撇去日常向&“无形”的阻碍),真正推进故事带来变化与推进的其实是反
派。
这么说好了,要建立一个主角群你会怎么作?
热血主角冒险
冷酷男二相互竞争扶持
欢乐小队友打打闹闹
傲娇女主让想要主角守护
强大的师傅开导与牺牲
可爱后宫团卖肉......
想到很多不同组合例子了吧?不同的团队平衡下给予故事高低起伏
那么想想反派群吧,很强的Boss...然后呢?四天王,下面的小弟,杂鱼怪(又或是各有一组
一组独立的团体),他们又要怎么做个性与定位的平衡才能带来好的故事
而不是:单调打过即忘记、小角色太过夺目盖过头目甚至主角、一堆定位重复、理念或想法
没有共鸣...
其实是看了很多有关鬼灭的讨论有感而发,总觉得反派群的架构真的很难构思,各位的想法
呢?有什么印象深刻的例子?或是其他见解?