https://youtu.be/_Qs8Bo5iE00
昨天公式番组的第一话,终于实战演示规则。
这游戏比想像中的节奏还要快啊,可能 5-10 分钟就能打一场。
https://i.imgur.com/Xyj5LlN.jpg
场地是这样,话说这个公式桌布可以连同那个刻度器发售一下吗,
我直接买现成的就好 XDD
https://i.imgur.com/bkPsWSG.jpg
主要牌组50张
育成区牌组(最多五张),同样的卡片最多投入牌组4张。
https://i.imgur.com/sjZV0DE.jpg
育成区的活动
(1)翻数码蛋牌
(2)让怪兽进化(进化的时候可以抽一张牌)
(3)将养到Lv3以上的怪兽移至战斗区(中间主要区域)
(4)什么都不做
(1)和(3) 只能选择一种来发动,也就是说你这回合翻出来的怪兽,
成长了也不能直接上场战斗,而你把怪兽移至主要区,也不能再翻牌填补空缺。
同时育成区虽然不能参与战斗,但是对方不能攻击育成区里的怪物。
你可以在里面安心地把怪物养大再放出来!
https://i.imgur.com/wYOFEja.jpg
先前讲的,卡片有两种登场代价
直接登场的代价
和进化登场的代价,进化登场还必须要符合代价的颜色和等级
像亚古兽,进化登场就一定要是红色路径的等级二怪兽
https://i.imgur.com/q1tBsKl.jpg
主要区的活动:
让怪兽登场
让怪兽进化(进化抽一张牌)
攻击
使用驯兽师卡
使用OPTION卡
PASS
只要刻度计还有存量,还在我方回合,就可以依照自己的想法顺序随意采取这些行动。
https://i.imgur.com/InyMS1G.jpg
召唤上场的怪兽,会有战斗晕眩(第一回合不能攻击)
然而从育成区跳出来的怪物就不受晕眩限制。
同时已经等过一回合战斗晕眩的怪物,之后再进化,也不需要再晕眩一次。
https://i.imgur.com/Nprc7fY.jpg
https://i.imgur.com/57UsOWE.jpg
然后就是这游戏的攻击了
这游戏是直接直击对方玩家的,有点像魔风 XDD
被攻击的玩家就翻开防御卡来对应。术语是"Check"
如果翻到的是怪兽卡,怪兽卡的DP就是你的防御值,如果比对方战力高可以破坏对方怪兽
然而每经过一次攻击就一定会被削减掉一枚防御卡
这感觉就是会有叫大量小怪一直摸掉防御卡的速攻套路
https://i.imgur.com/89zENde.jpg
除此之外,攻击过的怪兽,会横置。
一般攻击只能选择破坏防御卡(玩家本人),但是如果对方场上有横置的怪物,
可以选择横置的怪物作为攻击对象。
https://i.imgur.com/uHeTHIg.jpg
战斗暴龙兽的特性
每有两个进化元,就可以多削减掉一层防御卡,也就是他经过五体红色净化路径完整进化
可以一次打三张防御卡 XDDDDDDDDDD
靠背一次打一半以上啊
https://i.imgur.com/yeACprZ.jpg
一般来说除了横置之外,不会和对方怪物共斗。
但是其中也有怪兽有"Block"特性,这种怪兽就可以主动去接对手怪物的攻击。
https://i.imgur.com/lomS6MH.jpg
https://i.imgur.com/1dfdcCF.jpg
防御卡被削减时,翻出来的如果是怪兽,DP就是防御值
而如果是其他类型的卡片,下面就会标注,这张卡作为防御卡时的处理。
他翻到盖亚能量砲
主要效果是炸对方一体数码怪兽,可怜的钢铁加鲁鲁直接下去了...
https://i.imgur.com/Oxx7arE.jpg
如果像战斗暴龙兽那样有同时攻击好几次的特性,那就从最外侧的一枚开始处理。
而不是一次翻开三张。
而中间如果有因为怪兽破坏或是卡片特效而中止进攻流程的话,这样攻击就中断了。
https://i.imgur.com/9vqsaex.jpg
https://i.imgur.com/RZ5zeJC.jpg
像他翻到绝对冷冻气(冥河吐息),战斗暴龙兽就被弹回手牌
后面的攻击就不用处理了。
https://i.imgur.com/KMaga3a.jpg
驯兽师卡,配置复数卡片可以叠加效果。有点像是灵气。
https://i.imgur.com/K9Df6gu.jpg
如果有玩家PASS,不论原本的刻度是多少,都移到对方的3来交换回合。
https://i.imgur.com/MTX1Dlu.jpg
胜利的条件
对方的防御卡变成0之后,再度直击成功
对方抽牌阶段没有牌抽,牌堆为0
整体来讲,一次攻击就削一张防御卡,还有怪兽每回合打两下,或是一次尻三张的。
可能两到三次的交战比赛就结束了。 XDDD
然而防御卡的设计,随便的乱摸,可能会导致自己场上怪兽暴光。
而且进化的人,可以抽一张卡,等于说这是一个鼓励追击的系统。
手风顺的话一口气直接跳上大怪是可能的。
节奏很快耶。 XDDDD
https://i.imgur.com/HpW1oFf.jpg
话说我发现日亚有在卖这个起始同捆包,价格一样但多一个收纳盒
我就想把先前的下的单盒退单全部买同捆盒
处理的时候才发现战斗暴龙兽的卡套已经预购到没货了,还好先我订了。
真的是人气王牌怪兽。
推 MurmurHsu: 感觉美美跟光子郎的数码兽以后可能会被做成绿牌组?不03/25 22:35
→ MurmurHsu: 过出这种卡牌游戏一定打不赢游戏王的,不知道为什么官03/25 22:35
→ MurmurHsu: 方当初没有考虑做成现在流行的桌游,多人对战的游戏可03/25 22:35
→ MurmurHsu: 能市场更广03/25 22:35
确实情报已经透露,5月的第一弹补充包,除了释出红蓝黄三色的补充卡之外,
会有新的绿色主题套牌,可以想见就是植物和昆虫,美美和光子郎的主题。
至于TCG游戏打不赢游戏王,但是TCG有一个特性是
https://i.imgur.com/XpGEhkN.jpg
跨游戏的玩家非常多,我自己就跨一堆 XDD
很多游戏玩家族群是重叠的,不如说真的只玩一种的是少数吧。
只是你资源(钱)要重点投注在哪些项目而已。
一开始起步目标就是分一点羹汤来喝喝,很OK的,不用想着要直接干倒谁 XDDD