[讨论] 萨尔达为什么那么好玩?

楼主: l47695456 (星空回忆)   2020-03-24 17:53:22
明明刚开始玩感觉不怎么样
但是就是会让人想一直玩下去
我连早餐跟午餐都忘了吃
头抬起来 天怎么黑了 。。。
switch根本就超级防疫神器吧……
主机插下去手把拿起来就能玩
手把没电主机抽起来用掌机模式继续玩
这样会不会玩到饿死在家啊………
因为主机永远不会没电
没电了就接电视充电继续玩→手把没电主机又充饱了掌机模式继续战
轮回个几次就直接饿死在家中了
作者: cauliflower (菜花)   2020-03-24 17:54:00
煮个榴莲还怕死吗
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2020-03-24 17:55:00
神神神神神 普通+大师 400小 除了大便没捡完
作者: Ikaros2601 (洗尽铅华)   2020-03-24 17:56:00
能够让人一直想持续冒险,而不是一直农装备农道具
作者: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2020-03-24 17:57:00
满屏的锯齿,眼睛不要了484
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2020-03-24 17:59:00
因为领先游戏界10年
作者: deadlyearth (球球)   2020-03-24 17:59:00
没锯齿眼睛就没事484
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-03-24 17:59:00
3个月后我再问你
作者: danielqdq (摸射里Moxury)   2020-03-24 18:01:00
领先业界十年的敌人种类 我就不信十年内哪款游戏只有哥布林和蜥蜴能打
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-03-24 18:05:00
旷野的小怪再少都有十种吧?
作者: gekisen (阿墨)   2020-03-24 18:06:00
云玩家连有几种敌人都数不出来
作者: NozoxEli (肝哥)   2020-03-24 18:08:00
云玩家好了啦
作者: linbada (理想能实现就不是理想了)   2020-03-24 18:08:00
超高自由度+各种有利玩家的bug
作者: kig88 (kig)   2020-03-24 18:09:00
旷野之息的重点在于探索啊,解完一座神庙又发现下一座神庙完全停不下来
作者: Remix00 (昨天的我)   2020-03-24 18:13:00
还我米法
作者: NozoxEli (肝哥)   2020-03-24 18:13:00
我自己是最近买DLC玩大师,原本想说再解一次神庙一定超枯燥可是后来发现可以用多种不同策略解,真的很有趣
作者: s32244153 (Hir0)   2020-03-24 18:14:00
楼下说他眼睛被割瞎
作者: NozoxEli (肝哥)   2020-03-24 18:14:00
像有喷火跟雷电的神庙,直接穿防火跟橡胶装作弊
作者: bladesinger   2020-03-24 18:19:00
云玩家的眼睛比较脆弱,会被画面割伤导致数不清怪物你们要体谅,不然就是种族74
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-03-24 18:23:00
姑且不提云玩还是眼睛被割 Botw就十年内的游戏啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-03-24 18:28:00
死亡搁浅领先20年屌打
作者: h889006665 (h889006665)   2020-03-24 18:31:00
可以去看任天堂自己为萨尔达拍得介绍片,里面有说他们用什么方法让玩家会一玩就停不下来
作者: Heron0028 (海龙28)   2020-03-24 18:35:00
好玩 但是不知道为什么打完两只就放置了…
作者: r901700216 (LS)   2020-03-24 18:49:00
玩第二轮黏着度有稍微降低 现在呈现玩萨尔达->其他游戏 ->萨尔达的轮回
作者: z72117211 (z72117211)   2020-03-24 18:49:00
还不是抄袭原神
作者: isaka (101%)   2020-03-24 18:54:00
因为你的探索几乎都是出于本身的好奇心,所以会想一直下去
作者: k5545332 (刃君)   2020-03-24 20:21:00
好玩但不会黏着

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com