[闲聊] rpg,大家在意剧情任务还是冒险气氛?

楼主: ccyaztfe (best_troll_tw)   2020-03-23 12:01:10
如题
rpg游戏啊
通常都会有剧情、主线任务吸引玩家参与其中
不过也会有未知的地图、怪物等著玩家去冒险探勘
早期的仙剑、轩辕剑就是剧情为主
那么,各位比较重视哪一个?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-03-23 12:01:00
这两个其实没办法分开
作者: k5545332 (刃君)   2020-03-23 12:02:00
剧情
作者: s59654655 (s596546ff)   2020-03-23 12:03:00
剧情,不要作业感探索
作者: laladiladi (lalala)   2020-03-23 12:03:00
去哪里杀几只跟杀起来的手感
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯)   2020-03-23 12:03:00
战斗过程
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-03-23 12:04:00
我觉得rpg重要的还是冒险跟战斗吧 剧情可以普通 如果冒险跟战斗爆掉那就没救了
作者: Yadsmood (反转冲动)   2020-03-23 12:04:00
女角
作者: icat65536 (猫奴一个)   2020-03-23 12:04:00
出怪率和怪物强度 设计太差不管剧情怎样玩起来都很烂
作者: powerstone3 (流星姆咪)   2020-03-23 12:04:00
剧情不就那样 当然是看气氛(x) 看女主角奶多大
作者: icat65536 (猫奴一个)   2020-03-23 12:05:00
走三步一只怪或是强迫练功那种玩起来都很讨厌
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2020-03-23 12:05:00
冒险,现代的人来说剧情其实并不是很重要,这就是为什么宫崎老贼可以把魂系列玩这么溜的原因之一。
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-03-23 12:05:00
我会注重剧情人设等等 战斗很难超过真正动作游戏。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2020-03-23 12:06:00
剧情 地图太大太复杂有时候会很烦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-03-23 12:06:00
剧情
作者: beepig (喵)   2020-03-23 12:07:00
战败cg吧
作者: max83111 (攻击态度)   2020-03-23 12:07:00
战斗比较重要 只有剧情我不如玩文字游戏
作者: HaHusky (HaHusky)   2020-03-23 12:07:00
冒险 如果都是换皮怪又没变化会玩不下去
作者: boson0725   2020-03-23 12:09:00
文本
作者: CCNK   2020-03-23 12:09:00
剧情
作者: prismwu   2020-03-23 12:10:00
去哪里 杀几只
作者: hk129900 (天选之人)   2020-03-23 12:11:00
剧情最重要 不然YS8为啥那么多人推荐
作者: rootpresent (本礼)   2020-03-23 12:11:00
战斗系统
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-03-23 12:13:00
战斗跟冒险吧 剧情烂就跳过
作者: shoukaku150 (Shoukaku)   2020-03-23 12:13:00
两者很难分开,但个人觉得剧情占比要多一点
作者: frostdumplng (冷冻水饺)   2020-03-23 12:13:00
我个人是剧情
作者: chocobell (ootori)   2020-03-23 12:13:00
剧情
作者: hk129900 (天选之人)   2020-03-23 12:13:00
炼金的黄昏系列会崩也是收尾作剧情暴死 不然系统都进步
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2020-03-23 12:13:00
剧情
作者: kikit (太太不要啊 老爷会看到)   2020-03-23 12:14:00
就像问巫师3和血源比较喜欢哪个,各有所好吧
作者: Innofance (Innofance)   2020-03-23 12:14:00
都不是,我重视自由度和游戏性
作者: frostdumplng (冷冻水饺)   2020-03-23 12:15:00
同时喜欢巫师跟血源的也是很多人啊
作者: adk147852 (Immortal)   2020-03-23 12:15:00
剧情
作者: Anonymous00 (anonymous)   2020-03-23 12:18:00
老滚无法超越
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-03-23 12:19:00
选择度 我要帮那边就帮那边 还不行就全部干掉我自己来
作者: eric11543 (eric11543)   2020-03-23 12:19:00
剧情好才会让我有动力破完
作者: taleschia (囧哥)   2020-03-23 12:21:00
奶子
作者: windr (天河银明)   2020-03-23 12:24:00
剧情和气氛哪是拆开的?
作者: smallsalix (小柳)   2020-03-23 12:24:00
先气氛好 顾好游戏体验让人先玩得下去然后再追求好的剧情
作者: hdjj (hdjj)   2020-03-23 12:29:00
剧情好但是系统烂,一样会让你玩的生不如死
作者: supersd (阿拳)   2020-03-23 12:29:00
剧情跟任务内容都会影响冒险气氛呀,之前ps2有一款一群海贼在宇宙各行星的冒险,战斗跟关卡移动都是动作化,系统崭新,剧情中等,但主线任务超级作业化,你要跟A拿某样东西,就要去该星地图的深处找某B先拿另一样东西,结果某B又叫你回头去找某C拿另一样东西才愿意给你,整个过程都很烦躁的跑图,连续三个行星都类似如此玩法,我就弃片了,系统再优秀崭新,但过程只是在讨东西还推到第三个人去,都在重复跑一两张图,玩的烦躁不堪,我是可以大赞RDR2与死搁的人,但无法忍受一直要东西,拿到后再一层层给回去这种超烂的推任务方式然后给了东西剧情推进也没啥演出,当初听说分数还不错
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2020-03-23 12:35:00
以游戏来说,RPG我觉得还是更重视系统+冒险,剧情是加分用,剧情弱像世界树迷宫,玩的乐趣就是配队+攻略迷宫。
作者: supersd (阿拳)   2020-03-23 12:35:00
想起来了,叫做侠盗银河,巴哈评分还有8.9,可惜我中期就玩不下去了
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2020-03-23 12:36:00
前一阵子NHK做的FF排名投票 前几名都是剧情好评的然后战斗好评剧情烂的12 15 都排很后面
作者: ilovenatsuho (天散)   2020-03-23 12:36:00
冒险,不用跟着剧情走的RPG也有啊,怎么会是绑定的
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-03-23 12:37:00
战斗跟系统好比较重要,不然剧情再好都玩不下去
作者: notneme159   2020-03-23 12:37:00
都要吧 如果已经很了解了就没乐趣了
作者: Yadsmood (反转冲动)   2020-03-23 12:39:00
处女通关 CG回想
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2020-03-23 12:41:00
老游戏超时空之钥 ff6 dq5我现在还玩的下去 ff15打死我也不会再玩第二次
作者: CKRO (CKRO)   2020-03-23 12:41:00
在意有没有哥布林
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-03-23 12:43:00
战斗系统好不好玩优先+1,剧情我也认为是加分用
作者: hk129900 (天选之人)   2020-03-23 12:43:00
剧情绝不是加分用 你看那个闪之轨迹..
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-03-23 12:45:00
举个极端栗子,假设一款rpg玩法超单调就是攻击防御道具,每场还拖你个一分钟+,你为了看下段剧情得先重复几个小时的单调战斗你还玩得下去吗... 找个有耐心的玩家的实况看算了 -_-
作者: hk129900 (天选之人)   2020-03-23 12:48:00
有啊 FF系列不就这样 过场动画超级长 但还是很多人玩
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-03-23 12:49:00
FF系列好歹战斗系统有趣吧 -_-
作者: pinhanpaul (没风度到极点的病)   2020-03-23 12:51:00
CG图
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-03-23 12:52:00
把ff特技魔法道具必杀全拿光只能用普攻,我应该几分钟就睡了
作者: negisan39 (The建)   2020-03-23 12:53:00
职业系统 ff5齁胜
作者: hk129900 (天选之人)   2020-03-23 12:54:00
之前回过头玩FF9 不打开不进战斗的密技根本玩不下去以前的FF真的过场动画超级长 开打前都要先演个30秒
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2020-03-23 12:56:00
招唤兽不能跳过画面真的浪费生命
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2020-03-23 12:59:00
RPG剧情烂掉什么都免谈看看那个闪.....(头好痛
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2020-03-23 13:00:00
跑腿轨迹
作者: AngelNo13 (十三号天使)   2020-03-23 13:05:00
玩游戏当然是游戏性最重要
作者: x4524 (x4524)   2020-03-23 13:10:00
角色扮演剧情烂就没带入感了阿
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-03-23 13:10:00
就每个玩家看重的东西不同,上面有人提过的世界树迷宫剧情非常薄弱,你家主角和伙伴都不说话的,还是不少人在玩
作者: Beramode (Xeno)   2020-03-23 13:14:00
剧情
作者: badend8769 (坏结局)   2020-03-23 13:19:00
极端例子没有意义 今天剧情跟战斗就是不冲突的东西
作者: obeytherules (蓝菇菇王)   2020-03-23 13:20:00
现在只剩HRPG
作者: badend8769 (坏结局)   2020-03-23 13:20:00
剧情90战斗60的作品有人喜欢很正常啊 不要自己觉得战
作者: ilove640 (子夜)   2020-03-23 13:20:00
没有剧情怎么融入气氛 气氛不够怎么融入剧情
作者: max83111 (攻击态度)   2020-03-23 13:21:00
因为你要找个两者兼顾的作品很难啊 一般的开发商也做不到两个都让人很满意的拉 要主打哪方面就看他们了
作者: qaz911420 (Fan)   2020-03-23 13:25:00
上古卷轴剧情老梗 拯救世界 氛围有做出来 世界观营造的好 沉浸感够 玩到现在还没倒
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-03-23 13:26:00
FF?不就是杰尼斯男子动画电影 XD
作者: qaz911420 (Fan)   2020-03-23 13:26:00
一堆rpg剧情好 还不就只是看别人的故事 玩剧情固定住的角色沉浸感真的会少很多
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-03-23 13:29:00
都有
作者: icrticrt1682 (30)   2020-03-23 13:30:00
都要有一定程度啦,不过我首重剧情
作者: CriminalCAO (刑事组之虎曹达华)   2020-03-23 13:43:00
可操作角色几个就好了,不要像日式rpg弄了几十个可操作角色出来,然后戏份都被压缩掉
作者: THEKYLE (CK)   2020-03-23 14:37:00
补师的奶子、刺客的奶子,法师的奶子
作者: siyaoran (七星)   2020-03-23 14:59:00
剧情
作者: RuinAngel (左)   2020-03-23 17:10:00
系统+冒险 剧情过得去就行
作者: kirito1219 (香蕉巧克力)   2020-03-23 17:24:00
我全都要
作者: kenkenapple   2020-03-23 18:52:00
战斗太闷我会懒的继续碰就是了= =

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