Re: [闲聊] 游戏王联合怪兽是不是很失败的设计啊?

楼主: ppgame (虎紋蜜瓜)   2020-03-22 21:04:06
基本上初代原生的招唤法(融合/仪式等),以现在的角度来看都烂到不行
至少要二换一甚至是三换一,跳出来都还没有特异功能
我上招一张电子机器人就屌打这票花俏的招唤法
不过游戏王因为没有cost限制,所以设计上的限制比其他卡片游戏宽松太多
只要K社想推,想推哪副牌,就印张爆干强的卡来旧
一张不够,就多印几张
上招代表性的就是帝王系列,二重在2010也当过主流
更别说融合和仪式一堆强化到不行的专用卡
拿牌组来融已经是基本款,连额外都可以拿来融
所以基本上游戏王没有弱的招唤系统
只有K社还没有打算印来赚钱的系统
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-03-22 21:07:00
仪式跟融合设计上看起来就很亏 结果实卡要多鬼有多鬼
作者: peteru4 (幽浮上的幽香)   2020-03-22 21:08:00
基本上现在展开速度不快跟没抗性基本上就没得玩1卡 龙骑兵+虚无鸟定场 是要玩个毛不过4月后会弱化一点就是
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-03-22 21:19:00
老话了 没有烂的系统 只有K社没玩坏的系统
作者: Valter (V)   2020-03-22 21:24:00
影依:资源从牌组丢就不亏了影灵衣:仪式怪自己当检索卡然后素材从额外跟墓地就不亏了
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2020-03-22 21:29:00
直接从牌组融就不亏了
作者: zxc88585 (hkekq)   2020-03-22 21:59:00
融合魔法从牌组丢,素材也从牌组丢就不亏了

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