Re: [情报] 新手游“BATON=RELAY”

楼主: ifulita (和泉政宗)   2020-03-22 20:15:11
刚刚解完所有的每日任务,
一些可以解的一般任务也解完了,
就来说一下这款手游开服初日的一些小感想好了。
首先任务里面虽然看起来像是所有还没有解的任务都可以按挑战钮过去解任,
可是里面其实有些是还没办法解的任务,
这些还没办法解的任务不管玩家怎么按挑战钮要去解任都不会有反应,
只有那些有办法解的任务按了才会切换过去让玩家解任。
另外还有个小缺点,
那就是解完而还未领取奖励的任务不会自动跑到所有任务的最上面,
而是会停留在这个任务原本的位置,
所以玩家看不出来自己已经有解了哪些任务可以领取奖励,
必须往下翻找才看的出来,
这点我会觉得有点不太方便啦。
至于在培养声优方面,
虽然“BATON=RELAY”和“cue!”同样都是培养声优的手游,
不过它们还是有些许不同之处,
首先“BATON=RELAY”里声优训练及工作都是整合在“活动”里,
这和“cue!”有把训练及工作分开来不一样,
而且“BATON=RELAY”是把一部动画分拆成四个难度,
每个难度里分别有训练及工作,
每个难度的工作里还分拆成试镜及三段的录音,
这里要注意的是玩家在试镜时可以自由决定要用哪位声优的哪张卡片试音,
但试音完开始三段的录音工作后就不能在这三段的录音工作自由换声优及换卡片,
这点和“cue!”非常的不同,
再来“BATON=RELAY”里如果玩家拥有同样声优的两张同样的卡片(例:两张N卡),
那么其中一张可以吃另外那张来增加自己的exp并增加skill,
这和“cue!”里可以拿来限界突破不一样,
而“BATON=RELAY”里既然声优的卡片吃同一张不会限界突破,
那么当然LV的上限也就不会因此增加了,
不过LV练满的那张卡片可以进行开花来增加卡片的能力及skill的效果值,
开花也可以取得声优的衣服。
“BATON=RELAY”还有一个特色就是游戏主画面会有房间,
玩家可以布置房间、决定房间里要有哪些声优及房间里要贴哪些海报,
布置房间的部份总共有三种布置样式可以给玩家选择,
每种样式还会有三种不同的家具摆饰可以给玩家选择,
只不过每个房间只有一种免费赠送的初始家具,
另外二种家具都要花钱买,
玩家让声优们去工作赚钱才会有钱买家具XD
决定房间里要有哪些声优的部份,
玩家最多可以放八位声优在房间里,
玩家可以自行决定要放谁,
也可以选择随机放,
如果玩家有解放声优的服装,
那么玩家可决定声优在房间里穿哪一套服装,
最后是海报的部份,
玩家抽到什么卡片那么那张卡片的图案就可以拿来当房间里的海报,
海报最多可以放四张,
卡片如果有开花的话那么开花前后的图案也都可以自由选择,
甚至四张海报要都放同一位声优同一张卡片的图案都可以XD
目前想到的就先这些,
如果有什么问题的话我再慢慢补上。

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