[心得] 美漫风格《钢铁战队》关卡制RTS游戏介绍

楼主: asdkindkind7 (勇者)   2020-03-21 20:39:39
https://imgur.com/pKD2Aqf
游戏名称:钢铁战队 Iron Marines
游戏类型:关卡致RTS游戏
语言:繁体中文
发售平台:PC Steam、安卓、IOS
Steam售价:268
Steam评价:极度好评
Steam连结:https://store.steampowered.com/app/931280/Iron_Marines/
游玩时间:约10小时左右
游戏介绍
钢铁战队是由乌拉圭工作室Ironhide Game Studio开发并发售。
游戏有三颗星球,三条主线可以玩,游戏也是关卡制游戏,在进入关卡前
我们可以选择多达14位英雄来游玩,但英雄一开始并没有很多
是随关卡随主线随星球来解锁的,而游戏也有天赋、道具来增添战术使用。
故事
游戏主线其实并没有占比很重,只有略为提到而已,算是给你个目标这样。
比如第一颗星球故事是在说
“有一群外星人入侵殖民星球,我们要把他们赶出去”就是这么简单
没有什么起承转合之类的,算是有点可惜。
不过特殊的是,他们故事表现方式是用美式漫画来表达的。
https://imgur.com/3xmVTPf
英雄
游戏内的英雄是随进度来解锁,每名英雄都有两个技能+一个被动
只要进入关卡,不管是成功还是失败都可以获得经验
升级获得技能点,可以加强技能或被动
加强,可以二阶段加强,点满技能一半是一阶段,点满则是第二阶段加强。
https://imgur.com/tojH3H4
建筑科技
游戏的建筑科技等都简化非常多,游戏从头到尾也就只有主堡跟防御塔两种。
防御塔也是只能升级特化对地、对空、对多人。
https://imgur.com/PvFEoKs
兵种单位
游戏的单位也是有简化过的,能够生产人类、外星、机甲单位各三系列
每个系列又能够生产三种类别的兵种,所以总共只有九种单位能够生产而已。
举个例,人类能够选择生产特战队、狙击兵、生化兵这样。
游戏内也有个小贴心的地方,能够无痛转职而不用解散兵种再生产。
https://imgur.com/NkgJKB8
天赋与商店
每通关一个关卡,能够获得两个奖励,分别是天赋点跟商店点。
天赋点能够点天赋,天赋能够加强建筑与兵种等等的效果在。
而商店点能够购买道具,让你失误时,能够施放道具来扭转战局
比如买个飞弹,遇到一群敌人时扔下去炸一堆这样。
https://imgur.com/O0YEDbg
内建成就
游戏内有内建成就与挑战,会限制你玩法来获得奖励,是个很不错的系统。
https://imgur.com/C75nVny
优缺点
优点
游戏内容做不深,也做不广,但他是关卡制游戏,约15分钟一局
在腻之前改变关卡,改变目标,改变节奏,反而觉得还挺好玩的,挺轻松的。
缺点
系统有太多都只做80%的感觉,没有做好做满
但妙的是,他并不会让你觉得困扰,反而会觉得疑惑,举个比喻
1.新手教学只教一次,如果没看到,那就永远不会出现了
照理来讲不是应该在设定里会有个教学选项吗?
2.英雄技能效果说明只能在进入关卡前看到而已
那进入关卡如果忘记技能效果就只能瞎子摸象,慢慢测试了
照理来讲不是应该鼠标移到技能上面会冒出说明吗?
等等的,有很多系统没有做好做满,会感觉有点疑惑却不困扰。
心得
游戏玩起来蛮轻松也蛮有趣的
游戏制作团队也知道他们要制作的方向就是小品游戏
所以没有给你很多很复杂的系统,都是些浅而简单的玩法
这样反而会一关接一关的尝试下去。
总结来说,这是个佳作作品
没有到必玩的程度,但玩到也不会是雷作
如果想尝试一下简单一点的RTS游戏,这款可以考虑看看。
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2020-03-21 21:01:00
我有买手机版的。

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