Playstation 5架构终于曝光!最高可达9GB/s读取速度
http://game.nownews.com/news/20200319/3257951/
经过了漫长的等待和众多的猜测,SIE终于是在今日凌晨(3/19),于Playstation Blog
的直播中,公开了次世代主机Playstation 5的详细系统架构。
虽然本次的直播依然没有揭露次世代主机PS5的具体外观和售价,但本次除了公开了详细
规格外,首席系统架构师Mark Cerny,同时也为我们揭露了PS5主机的几个重要特色:
PlayStation 5硬件配置
CPU Zen 2 八核心 最高时脉可达 3.5GHz (可变频)
GPU 可提供10.28 TFLOPs, 36单元 和最高时脉2.23GHz (可变频)
GPU架构 Custom RDNA 2
内存/接口 16GB GDDR6/256-bit
内存频宽 448GB/s
储存空间 订制 825GB SSD
IO吞吐量 5.5GB/s (原始), 最高可达 8-9GB/s (压缩)
可扩充储存 NVMe SSD插槽
外接储存 支援USB HDD
光盘拨放器
4K UHD 蓝光
拥有微软Xbox Series X两倍传输速度的高速SSD
在今晚的直播中,全新的高速SSD是其中的首要重点。本次PS5的SSD性能整整高出
Playstation 4两倍以上,可以在1/4秒内加载2GB的数据。这也就是说,即便算上所有的
16GB内存,依然可以在2秒内读取全部的资料。已透过将SSD模块与订制的12通道内存
结合,可以提供5.5GB/s的性能,以及高达825GB的储存空间。同时还支援RAD Game Tools
的新Kraken格式,可以提供额外10%压缩率,简而言之,理论上可以达到8~9GB/s的频宽
。
透过新的压缩格式,最高可达道9GB/s的读取速度
另外,为了玩家的荷包着想,PS5本次特意不采全特规,而是留下了M.2接口的PCIe 插槽
,你可以直接购买PCIe 3.0或4.0的SSD来使用,但要注意在短期内,使用高频宽PCIe 4.0
的成本可能相对偏高,但这可成本望随着时间逐步下修。
创新的CPU、GPU变频机能
至于在CPU和GPU上,本次虽然在性能上略输给对手,但PS5采用了AMD的AMD Smart Shift
技术,好让CPU和GPU时脉的功耗跟性能更趋稳定。尽管Mark Cerny承认CPU和GPU随着负载
加大,不一定总是能以3.5GHZ和2.23GHz的时脉运作,但透过这项技术,能够自动调整功
耗和时脉的变化,使得效能可以稳定最大化。
AMD Smart Shift能动态分配资源
且有趣的是,SONY显然认为比起更多的CU,还不如以较高的时脉达到目标效能更为划算,
与对手微软在这部分的想法分道扬镳。这项技术届时能发挥多少作用想必也是未来关注的
焦点。
由Tempest Engine引擎提供的崭新3D音讯
而最后一项革新,则是名为Tempest Engine的音讯引擎。这个崭新的3D音讯技术是划时代
的机能,可以支援数百个特制的音讯单元。根据Mark Cerny的说法,利用类似SPU(PS3时
期的音讯处理核心)的架构,和可客制化的HRTF技术,Tempest Engine可以透过操作音讯
的向量和速度来达成拟真的3D音源,且不需要借用更多外部设备(如更好的耳机)辅助即
可达成。
但可惜的是,与对手微软不同,现在除了以上这些内容之外,SIE并未公开任何实机展示
或是进一步的情报。虽然我们现在又更加了解PS5一点了,但关于售价和外观等玩家们可
能更在乎的事情,或许得再等上好一段时间才会公开了。