以前可以很红很屌
各类型都可以玩的很顺
可是为什么这几年来音速小子游戏真的卖的不太好?
当然我也有下载domo玩玩看,说真的不太好玩
画面劣质,而且游戏从头到尾搞不清楚到底要干嘛...
音速小子要怎么做才会起始回升?
作者:
NARUTO (鸣人)
2020-03-18 21:56:00时间限制拿掉 不然地图做那么大都不能好好逛
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-03-18 21:56:00高速和关卡设计之间难以平衡
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2020-03-18 21:58:00游乐园电梯恶梦
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-03-18 21:59:00简单来说 把速度拿掉就行了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-03-18 21:59:00给任天堂做(误)
作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2020-03-18 21:59:00最近不是有音速小子狂热,邀请真正的音速小子同人作家来
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-03-18 22:00:00作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2020-03-18 22:00:00帮忙设计关卡,驴子也大赞终于有一批懂音速小子的人来做游戏了
音速小子并不是没有成功的作品但在成功的下一作 就又打掉重来 作了垃圾
作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2020-03-18 22:01:00我记得音速小子还在2D横版的年代超级强吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-03-18 22:01:00以前听过的说法是Sonic作品就是一白一黑这样交替
作者:
n3688 (none)
2020-03-18 22:02:00Super Sonic Maker
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-03-18 22:03:00然后另一个传闻是以前作Sonic的成员有些被挖到老任去了
作者:
spfy (spfy)
2020-03-18 22:04:00老实说史上也没几间游戏公司产出佳作的比例能像任天堂一样
作者:
scufjh (Fjh)
2020-03-18 22:05:00我觉得音速小子3超成功的啊...小时候玩超久
我反而不知道Sonic要怎么样才能好玩.. Sonic粉一直要求Sonic游戏就是要速度很快,但速度越快通常游戏就越难玩
以前GG有一款tails当主角的,超好玩,要收集道具过关
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2020-03-18 22:10:00
毕竟只有2D可以同时兼顾高速度跟准确攻击吧3D关卡就算用心做3秒就咻过去了
音速小子对比玛莉欧的优势是游玩的流畅度 如果添加动脑的趣味项目很容易破坏掉流畅感 两者的平衡很难抓
作者:
spfy (spfy)
2020-03-18 22:10:00谁说速度快就越难玩...但我不知道要怎样才又快好玩又不难
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-03-18 22:10:00sonic我也不太理解好玩的点,太快都不知道自己在干嘛当初那么红我觉得很大一部分是画面漂亮==
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-03-18 22:11:00马利欧的流畅度才惊人吧...
作者:
Wardyal (Wardyal)
2020-03-18 22:11:00被角色特性绑死
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-03-18 22:12:00地图很大~隐藏通道也很多,其实难度真的颇高
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-03-18 22:12:00会红很大原因是米国宣传吧 Cool的宣传 当时很多小孩认为任天堂过气了 要玩就玩Genesis
作者:
d4162 (铁山靠)
2020-03-18 22:13:00因为中裕司不在的关系吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-03-18 22:13:00AVGN跟Gaming Historian都有讲到这点
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-03-18 22:22:00基本上马利欧做过什么副业 Sonic应该也做过...
作者:
icou (已哭)
2020-03-18 22:23:00音速小子大概是游戏史上数一数二的paradox 标题叫音速,但事
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-03-18 22:23:00跟洛克人一样,都是迈入3D化后找不到自己的卖点吧?
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2020-03-18 22:25:00
但没有一些平台跳跃 玩起来就只是QTE游戏而已 XD
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2020-03-18 22:33:00我是觉得从一开始就不好玩啦 如果把障碍拿掉纯体验速度+杀敌会好很多 赛车的无双游戏的感觉
作者: Arrchie (Arrchie) 2020-03-18 22:40:00
做开放世界 要到东极西极南极北极打王解谜 最后要在地图正中间对抗地心引力救出小尾巴
作者:
isaka (101%)
2020-03-18 23:36:003D空间准确跳跃就是很反人类的玩法,还加上高速...
作者:
fewhy (I am real)
2020-03-19 01:36:00前阵子不是有一篇超专业的文章讲过这件事吗
作者:
vking223 (vking223)
2020-03-19 11:30:00md+dc时期不错,后面就被玛莉欧狠狠甩,近年,有一款赛车出两代还行与其说它做不好,不如说sega近年很不会发挥它经典ip的再造,简单像战斧出过像一坨屎一样的重制,其他也是可有可无(不然就只是模拟器冷饭,2006还有out run还不错