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开发者将脸书“杀死地精”不实广告做成真正的手游《Hero Rescue》
相信很多有在玩游戏的朋友,在使用 Facebook 时都会看到“杀死地精”或是下图这类的
游戏广告。透过影片互动,吸引顾客点击广告。没想到的是,这些都是假的,但更没想到
的是,有人将这样的假广告玩法,变成真实的游戏。《Hero Rescue》。
有在使用脸书的朋友相信都看过“杀死地精”的游戏广告,画面有个衰尾刺猬头,不知道
是手残还是脑残解谜不顺,为拿宝藏被火喷,触电,死于毒气,或是要你害死地精或怪物
等诸如此类内容。如果你以为这是一个还算有趣的解谜游戏而去下载,那你就中计了——
实际上它只是一个角色养成游戏,解谜部分则遍寻不著。
由于电子广告市场注重的是绩效,而绩效的计算方式都是要能实际计算成数字的东西,就
像电子新闻标题常常会看到明明只是件小事却下了超歪的标题,因为这样才会产生“绩效
”:点击量。
而现在的手机游戏市场也是这样,游戏广告常常跟游戏内容八杆子打不著关系,能把你给
骗来点击安装这个游戏才是重点。例如有一款名叫《英雄○战》的手游,就是把角色养成
游戏用广告包装成一解谜游戏,然后广告影片让主角的表现得非常失败,借此吸引玩家表
现一下“我上我也行”的概念。
许多玩家装了之后才发现内容物与广告不符,不过没用,广告的目的已经达到了,而且由
于这个广告实在打得太大,不少其他游戏也学坏了,一起用这招吸引玩家来安装自己的游
戏。
又好比说《梦○花园》明明是个三消游戏,却也透过广告包装成解谜游戏,另外一个知名
的诈欺广告就是在冷风中修马桶。这种“有 95% 的玩家过不了第一关”的梗实在用了太
久,使得许多没事划 FB 的乡民各种吐槽:如果今天真的出了这个解谜游戏我一定玩!
不过,最近真的有一位越南游戏开发者,真的照广告的玩法做出了一个与内容相符的游戏
,《Hero Rescue》。
游戏画面就如各位看到的,连美术图都做得原汁原味,除了那个刺猬头染成红色,游戏内
容是纯粹的解谜游戏,重点是要让这个刺猬头拿到宝藏或是救到公主。
由于游戏看起来似乎非常忠于原作(?),广告内有出现的元素,例如熔岩碰到水会变成
石头,毒气,尖刺地板一样不少,而且从宝石掉落的方式看来是有用上物理引擎,还算是
个有心的越南开发者。
当然,游戏中也有设计各种失败方式,踩在火上或是被石头砸到都会死,不是随随便便乱
做一个骗你广告钱的东西,好笑的是,不小心公主弄死却不会扣命。
《Hero Rescue》的主要营收方式还是播放广告,笔者甚至已经在游戏内看到《梦○花园
》的广告投放了,如果有一天在《Hero Rescue》里面看到《英雄○战》的广告,那可真
是太讽刺了。
《Hero Rescue》目前只在 Google Play 平台上架,如果想体验广告上真正的解谜玩法,
倒是可以来试试必打发时间。
还蛮猛的 FB真的超多这种诈欺广告==
载点
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.herorescue.knight.pull.pin