[闲聊] 你们会注意画面中的细节吗?

楼主: Wangdy (蒙古人)   2020-03-15 11:12:21
1. 窗外下著雨,雨滴在窗户上的流向,如果是行进的车,雨应该要往后滴
又譬如说,洞穴外下著风雨,雨滴的方向是风吹斜著飞的,
但洞口的雨滴则是垂直落下的
2. 树影,这个我还真没遇过处理得好的,
骑车的时候树影从人物的脸上移过,理应有不同程度的变形,
但是不论是人物肩上、或是脸上、或是头上,树影的速度与形状完全一样
还有树影应该是树影,加上小小“太阳的投影”,也就是一个个小小的亮圆
3. 女角弯腰时,长发从肩上落下,这细节真是让人心动啊
当然也有不少动画表现,角色弯腰时,头发还是像西瓜皮一样,角度没在变的
动画表现角色流泪时,不论仰或俯,眼泪都是脸颊往下巴流,
你们有看过眼泪从鼻子滴下去的吗?
通常每部第一话开始三分钟大概就知道这部的程度到哪
也不是说这个最重要,只是见微知著,对作品对多少成本是很容易看得出来的
作者: astrayzip   2020-03-15 11:14:00
2要达成要喷超多钱
作者: saturday5566 (星期六56)   2020-03-15 11:17:00
说是细节 但前提是要有钱Zzzz
作者: ttcml (三三)   2020-03-15 11:19:00
树影,恶魔人最后一集回忆画面有,不过没有动
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-03-15 11:19:00
演出表现是要传达给观众的,3的情况,沿着鼻子滴下来比较真实但对于演出和对观众来说就没有那么直觉知道导演想说什么那已经是个符号化意涵不用额外解释可以传递讯息的既定"成语"
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2020-03-15 11:21:00
像台视现在这出连续剧就是了,背景跟后制能吐的点太多
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-03-15 11:23:00
更多符号化意涵比如颜艺表情,你不可能看到人脸做出那样变化但是你画成那样可以更直接让观众知道/理解那是什么情绪缺点也很明显,这些"成语"不是所有受众都已经习惯理解像你这边的要求就是你不认识这"成语"而困惑这样在画三小"成语"的比例越高,这作品就越小众,例如那些玩太多业内梗的你举的例子也没错,导演有程度上的差异,有用错符号化的可能在不对的场合用他习惯的"成语"(类似口头禅改不掉的小习惯)然后就会有违和感. 实际上导演想讲的和观众接受到的讯息也是
作者: Orangekun (harima kenji)   2020-03-15 11:41:00
打雷的时候雷声应该要比雷光晚几秒
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-03-15 11:41:00
不可能在同一条线上,百百款观众看到和导演诠释完全不同的
作者: sucl18   2020-03-15 12:00:00
紫罗兰第九话 雨水逐渐淋湿衣服的视觉感 至今难忘 有钱真好
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2020-03-15 12:02:00
写作细节唸作钱钱钱
作者: Gadi (Die Nacht)   2020-03-15 14:45:00
如果雷打在旁边的话,其实没什么感觉,时间差连一秒都不到。印象中确实有作品会去做延迟。你在说哪个猫猫狗狗?求推荐!

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