※ 引述《ClannadGood (修)》之铭言:
: 今天白色情人节应景一下。
: 二次元的恋爱通常是这样:
: 认识->相处->经历某事件->告白->交往->亲密关系
: 也很少有什么朋友圈啦、试探啦啥鬼的,
: 并且把“告白”视为一个大绝招,
: 也才会有告白后才在那边害羞要不要牵手的情节。
: 但从男女版云出来的现实多半是:
: 认识->邀约->相处->亲密关系(小至牵手大至试车)->告白->交往
: 告白不是什么大绝招,
: 是确认关系用的,
: 以及一个告诉自己停损点的方式。
: 究竟为什么二次元会有那么大的差异阿?
: 大家看到霸凌啦、社团啦都说很写实很写实,
: 怎到恋爱这部分就误了一堆少年少女,
: 脸的问题?
再怎么厉害的二次元,都是源自于三次元的人们。
二次元创作,最多最多只是创作者们拿来表达想法意见的工具手段,
但若要探究到底这样的恋爱观到底从何而来,
就跟探讨“鸡生蛋,蛋生鸡”差不多没意义了。
再者其实自己不知道笔者说的“误了一堆少年少女”是什么意思。
或许有人照着男女版现实流程走成功了,但肯定也有人失败;
放在二次元流程走也一样,
但肯定也有先告白后交往过得幸福快乐也说不定?
那为什么这样的做法就会被称作是误导?又会说是不现实呢?
如同以结婚为前提的相亲,
先告白再交往也只是强制将两人相处的目的动机开诚布公,
不用一方抱着谈恋爱的心态委曲求全跟对方交朋友,
到最后发现对方只是基于朋友的心态再跟自己来往而断绝全部断联。
如果能够勇敢面对自己所想,并对此负责的尊重双方感情,
也不失一种好方法吧?
补个ACG点
虽然只有看动画,但真心觉得虎与龙非常好看且深具意义。
尤其一开始大河对北村的告白,不知道在不在这篇所谓误导的范畴内。
如果不能跟对方交往、不喜欢还是有其他原因,
就跟北村一样直接、当面并认真地拒绝后,让对方有个理由好好放下。
也不用搞到朋友提着木刀去跟心仪的对象对砍QQ