[问题] 游戏数位化 厂商节省多少成本?

楼主: feng19890809 (大肠包小肠)   2020-03-10 20:39:57
现在数位化
甚至有些商家更大胆的创新,实体版只有"限定"
当然卖得颇贵
现在游戏连说明书都没有...
节能减碳,但是游戏却没有卖得比较便宜...
所以说,游戏数位化到底是好还是不好?
当然对商家100%好
1. 断决中古
2. 游戏内容不用太完整剩下的都是付费内容
3. 包装费用省下
4. 外务人力需求大减
5. 完成游戏直接上传STEAM,节省大量人力成本
所以说,数位化游戏到底是谁发明的?
这么天才又大胆!
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-03-10 20:42:00
数位游戏王
作者: commandoEX (卡曼都)   2020-03-10 20:51:00
电脑游戏很早就改卖序号了...印象中win95就有了
作者: youareabitch (超健全空间)   2020-03-10 21:01:00
一个统一的平台也很重要STEAM功不可没
作者: ihero (殉情未死)   2020-03-10 21:55:00
不是还要跟平台分?平台才是数位化最大赢家
作者: youareabitch (超健全空间)   2020-03-10 21:56:00
各家公司还要自己搞销售恐怕成本更高吧STEAM首页轮播转一转搞不好有人脑波一弱就刷了

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