游戏最重要的,就是玩家的游戏体验。
游戏体验是由很多要素交织来的。
人类是肤浅的,第一个重视的就是看到的,画面。
FF7的画面现在看起来丑到爆,在当年可是突破天花板呢,
再强调一次,不是顶级,是突破天花板。
FF15画面也是很好,但前有地平线,后有新战神,
比较起来就没有太大震撼。
而FF7,就像破灭魔剑。
继画面后,玩家感受到的就是音乐。
FF7这么大的IP,又是SQUARE投诚SONY的作品,
当然是砸钱给它做下去啊!!
在那个年代,
墙头草ENIX还在观望、SONY本身制作游戏实力不足、
SEGA经历SFC时期被压制,经费拮据也缺乏大IP、
NINTENDO则是龟起来搞自己的。
根本就没有砸钱大作!
经费,最容易反应在画面上,第二反应在音乐。
FF7的音乐相当好,能够让玩了多年SFC的人能清楚感受到,
PS的音乐,就是比SFC好。
画面与音乐先拿两胜,接下来还不简单。
蛤? FF7就这样? 没了吗? 游戏性呢?
其实我不是很喜欢FF7的游戏内容。
它就是一个through game,配上不少小游戏,
有人觉得这样会让游戏更有趣,我觉得这样只会让游戏变糟糕,
好吧,反正我一直都是非主流的。
剧情人设....可能受那个年代爆红的福音战士影响吧,
主角跟反派都有病的有病设定,那当然只能演有病的剧情。