Re: [讨论] 一个手游人权角越多是不是表示平衡越差?

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-03-10 02:10:55
※ 引述《openbestbook (吃萝卜不吐萝卜皮)》之铭言:
: 如题,
: 最近入坑一款新手游,查了一下资料
: 发现这个游戏出了一堆限定人权角
: 听说有钱也没得抽,没有的话会被其他玩家虐翻 玩起来会很难受?
: 角色偶尔强度不小心给得太高可以体谅,
: 但为了解决这个状况就在之后出了更强的角色来反制这种作法
: 不是蛮破坏游戏平衡的吗?
这个也不是手游的特征,有竞争要素的OLG几乎都看得到
而“破坏游戏平衡”这讲法其实一直都满奇怪的。
因为游戏平衡的目的,是要让各个角色都能有一定的出场率,以增加游戏生态的多样性
但当你在追求极致效益的时候,只要花时间,总是会能够找出最佳解。
这也是为什么LOL比赛常常打到后来就那几个角色选来选去,
因为在某个patch下某些组合雪球起来就是最有利
也因此,除非角色真的很少,
不然“在同一版本内角色的出场率接近”这件事情实务上不大可能达到。
所以所谓的游戏平衡是一种长期下的动态平衡
平衡的方法不外乎就是
(1) Nerf 强角
(2) Buff 弱角
(3) 创造新强角
转蛋手游会因为法令问题比较不太走 nerf 强角的路线,不然nerf强角是最简单有效的
LOL在平衡上就一直走nerf强角的路线。
所以没有所谓的“人权角越多平衡越差”这种事情
至于如果你文章讲的是公主连结,我是觉得你刚入坑根本没啥虐翻的问题;
竞技场会分区,所以你会跟你同时间加入的人一起打;
公会战的部分,你加入的前4~6个月队伍多半还东缺西缺的,
也没啥缺不缺人权角的问题,因为你缺的东西太多了。
如果真的有人权角是限定池里面你不得不抽的,一年内应该都会复刻;
而如果后来出的角色是以前角色的上位版本,那更不用担心以前限角太强了,不是吗XD
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-10 02:34:00
DESTINY CHILD好像哪一区的限定永不复刻,但那是特例
作者: lindazoro (葛葛葛)   2020-03-10 03:25:00
Nerf强角就问雷亚阿www

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