※ 引述《forsakesheep (超欧洲羊)》之铭言:
: 这是千年战争Aigis的超高难度关卡之一
: 魔神バルバトス降临
: https://i.imgur.com/pyfIvUM.jpg
: 总共有Lv1到Lv15共15个难度
: 因为关卡推出的时候刚好正在拨铁血的孤儿,又被玩家戏称三明
: 虽然号称超高难度关卡,但是作为关键的魔神三明却有一个很简单的解法
: 就是像影片这样
: https://youtu.be/e_ZWDg8nT24?t=93
: 放一个红血の皇女シルヴィア
: https://i.imgur.com/uq2kiT0.jpg
: 光靠红血皇女的超高吸血能力跟防御就能够把魔神远远的隔离并处理掉
: 结果这次复刻魔神バルバトス降临的新难度Lv16
: 营运追加了新的敌人,魔神バルバトス的眷属
: 能力是每有一只在场时魔神的攻击力变身前+20%,变身后+3000%
: 没错,营运为了不让玩家早早的隔离魔神并靠一只角色处理掉它
: 开出了3000%这种愚蠢的数字,魔神变身后的攻击力配上buff会是46万8千
: 顺带一提我方角色常态血量约在2千到1万,常态防预约在1000左右
: 但是营运忘了一件事,就是玩家可使用的角色中有几个有着伤害反弹的能力
: 就出现影片1分31秒的这种状况
: https://www.nicovideo.jp/watch/sm36483755
: 魔神被自己的攻击反弹秒杀
: 因为魔神变身后的血量只有30万,远低于自己的攻击力....
: 所以只要有全伤害反弹的能力(游戏中有三四个有),就能一秒弹死魔神
: 原本想要阻止玩家用单一角色解决魔神,结果变成单一角色秒杀魔神
: 有没有这种营运想要搞玩家,结果没想好搞到自己的游戏?
全境封锁也算吧 一二代都是
制作组Massive 在一代1.1版本推出猎隼副本 也就是套装第一次出现的那时候
先不说各种BUG 光是那个难度就一堆玩家干到飞天
他们又把奖励钥匙放在难度之门后面 搞得一堆玩家退坑
后面1.2 1.3就更不用说了 从1.1推出后流失了95%的玩家
外挂问题也是官方人员在直播时遇到还要自己用手抄ID这件事之后才稍稍改善
一直到1.4大改版才慢慢有玩家回流
二代也是一模一样的套路
满等后一直到8人副本开启都还勉强能玩得下去
8人本开启后不给随机配对难度又高到靠杯 然后更新的奖励全放在里面
那时就一波玩家退坑 再加上前后几个更新一直砍玩家爱用的流派
一直到推出现在的纽约军阀+特价80元才又一堆玩家回流
但是难度又跟以前一样了 变回敌人打我是FPS 我打敌人是RPG
我也是完全无法理解经历过全境一他们怎么会犯一模一样的错误
硬要这样搞搞到玩家退光光才又特价想拉人回来...
但是评价已经回不去了
作者: sd2567 (starseed) 2020-03-09 12:20:00
ubi的难度设计一直都有问题 跟热水器的温度一样
作者:
aa3104 (lemon123)
2020-03-09 12:21:00升到世界五之前都还不错阿 除了带入感外比一代好很多 但end game内容…
一上世界五其实就可以不用玩下去了 腻爆 作业感超重
aa大,一代在end game前也很不错啊,可是end game像坨厨余,第一个dlc推出来时这厨余就开始发臭了听说后来一代有挽回些评价,不过我不想回头品尝厨余
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2020-03-09 18:01:00这样的话D3也算ㄌ