[闲聊] 有什么用10连最大奖机率变高的手游吗

楼主: oread168 (大地的精靈R)   2020-03-06 23:41:42
大部分都是取消最低稀有度补到第二强度的稀有度上
(例最高SSR->10连保底是把SR已下的机率全都补去SR而已)
有没有像DFFOO的设计
单抽最大奖机率只有0.1%,但是10连保底格最大奖的机率是3%?(前面非保底格依然0.1%)
大部分的好像都照着第一种设计的,基本上这种我都没在管单抽还是10连
想抽的东西就是一直抽,没中继续挖石还是领石也都是1抽就砸
撇除其他像STEP慢慢升的到井的
还有没有其他是第二种10连机率比较优待的设计?
想到这点是因为这样对大家的单抽票跟10连投资有策略上的变化
(拼最大奖用10连,拼其他PU0.5%/0.7%...等的用单抽票就好)
才想说有没有其他游戏也是这种机制
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-03-06 23:42:00
FEH?
作者: laladiladi (lalala)   2020-03-06 23:43:00
十连多送一只的比较多吧?
作者: leon131417 (挖肛尬黏TT欸)   2020-03-06 23:44:00
剑与远征?? 最少第三次十连抽保底
楼主: oread168 (大地的精靈R)   2020-03-06 23:46:00
是保底最高稀有还是必取最大奖
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2020-03-06 23:47:00
十连送额外一抽, 活动期间额外一抽必中, 这样不错吧
作者: psp123456e (gh347zzz)   2020-03-06 23:47:00
fgo?从0.7%变成0.8%了
楼主: oread168 (大地的精靈R)   2020-03-06 23:48:00
OO已经是保底格只会出PU最高稀有了 但0.1那把会再升成3%举凡FGO..等大部分的 单抽跟10+1 PU都一样吧现在好像就只玩到OO有特异设计的
作者: kamisun (水银灯的主人)   2020-03-07 08:20:00
作者: Aurestor (水母)   2020-03-07 09:14:00
FGO更恶劣 是把三星机率全部堆到四星礼装去

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