楼主:
oread168 (大地的精éˆR)
2020-03-06 23:41:42大部分都是取消最低稀有度补到第二强度的稀有度上
(例最高SSR->10连保底是把SR已下的机率全都补去SR而已)
有没有像DFFOO的设计
单抽最大奖机率只有0.1%,但是10连保底格最大奖的机率是3%?(前面非保底格依然0.1%)
大部分的好像都照着第一种设计的,基本上这种我都没在管单抽还是10连
想抽的东西就是一直抽,没中继续挖石还是领石也都是1抽就砸
撇除其他像STEP慢慢升的到井的
还有没有其他是第二种10连机率比较优待的设计?
想到这点是因为这样对大家的单抽票跟10连投资有策略上的变化
(拼最大奖用10连,拼其他PU0.5%/0.7%...等的用单抽票就好)
才想说有没有其他游戏也是这种机制