西洽晚安安哟
最近在想个问题
以某个“这虽然是游戏,但可不是闹著玩的”为乱源
这十年来新出了不少以网络游戏为背景的动画或漫画
当然啦
在辣个黑漆漆的男人之前也有Hack系列这个祖师爷就是惹
但这些先来后到先不论
总之,以网络线上游戏为题材的作品啊
是不是随着剧情的推演
总要有高潮起伏跟作品免不了的主角威能
这样一来,很难让一个游戏的设定不变成粪G啊?
SAO那部从制作者开始脑袋就有病
制作出来的游戏自然也充满神经病元素
这季香到爆炸的怕痛
也是埋藏着各种营运的恶意
结果让我家阿梅变成Last Boss
对一般玩家而言
这也算是极端不平衡的粪G没错吧?
Overload虽然不是以游戏作为故事背景
不过主角也一再强调游戏时代的种种营运鬼畜
而确实从故事表现来看
也不乏让其他玩家崩溃降SAN值的道具跟设定
某程度上
这些网络游戏
或许将他们视为“可以自由出入的异世界”或许还比较健全就是了(?
不过说归说啦
现实世界中
平衡性佳的游戏其实也是少数
而且就算游戏看起来是粪G
其实只要故事有趣其实也没太大关系啦...
只是好奇问一下
484真的以网络游戏去设定剧情
会很难避免地成为粪G呢?