[闲聊] 玩家挑战《宝可梦 白金版》全程无伤

楼主: GETpoint (掷雷爆卦)   2020-03-05 14:24:12
波加曼OUT了
https://game.udn.com/game/story/10453/4389023
玩家挑战《宝可梦 白金版》全程无伤 花费近140小时通关成功
2020-03-04 18:08游戏角落 KYLAT
虽然《宝可梦 剑/盾》最新推出的“超梦团体战”活动确实为玩家们带来了相当困难的
挑战,让准备不足或是无法灵活运用各种招式技巧的玩家们吃尽了苦头,但这对喜爱接受
挑战的玩家来说似乎远远不足。
一位名为“Smallant1”的 Twitch 实况主决定将挑战难度大幅提高,试图挑战在游玩《
宝可梦》游戏的过程中“全程不受任何伤害”。
https://www.youtube.com/watch?v=6iQlh9QlJys&feature=emb_title
Smallant1 选择了《宝可梦 白金版》来尝试这项极为艰难的挑战,由于这是一款他个人
游玩时间最长的游戏,所以对于游戏中许多细节他都了若指掌。而这也成为了他在接受这
项挑战的最大助力,因为玩家对游戏中所有宝可梦的攻击模式必须要有非常透彻的理解。
初次尝试时,他选择了水系的御三家波加曼当成初始伙伴,但机率不太友善。如果要在第
一场战斗中不受到任何伤害的话,宿敌的草苗龟必须要连续 6 次使用“缩入壳中”的招
式,再加上两次攻击未命中才行。经过计算之后,发生这种事的机率只有 0.004% 而已
,几乎是不可能的任务。所以他决定选择草苗龟当成初始伙伴。
即使如此,他在首次战斗中完全无伤的机率仍极低,因为宿敌选择的小火焰猴必须要连
续 4 次使用无伤害的“瞪眼”,虽然机率只有 16 分之 1,但已经比 0.004% 高了
1000 倍以上。在经过了三次的尝试之后,Smallant1 花费了将近一个小时的时间,才完
成了游戏中的首场宿敌战。
https://imgur.com/YmEnq9E
接下来,Smallant1 则得要面临另一个更加头痛的瓶颈,在前往下一个城镇的路上,他会
遇到一个无法躲开的训练家,而对方有着一只等级 5 的“家门鸟”姆克儿,这对于任何
正常游玩的玩家来说都称不上挑战,但由于对方拥有着必中而且能够抢先攻击的“电光一
闪”,由于 Smallant1 给自己设定的挑战规则中,还包含他必须要打赢一个道馆才能储
存,这代表了如果他这时在战斗中受到了伤害,就必须要从头来过。
https://imgur.com/Oo2QDHU
所以为了要面对这个“强敌”,Smallant1 也抓了一只姆克儿来农等级,希望能够利用等
级辗压来避免自己遭到任何伤害。但在此同时,为了确保自己在农等的过程中能顺利不受
伤害,Smallant1 选择只与出现率 10% 而且有着两招非攻击招式的虫系宝可梦“圆法师
”对战。最终他将姆克儿练到了 19 等,并进化成姆克鸟。接着他也利用电光一闪成功击
败了第一个路人训练家。到目前为止,他已经重置了整整 57 次,而“游戏时间”(重置
游戏的时间不算在内) 也已经达到了九个小时。在等级远高于其他训练家的情况下,
Smallant1 成功突破了第一个道馆,并获得了首次存盘的机会。
接下来,Smallant1 也继续采用同样的等级辗压策略,花费数个小时不断农等级,并让宝
可梦学到某些特定招式。在大多数的情况下,Smallant1 都会尽量避开所有路上的其他训
练家。然而,游戏中常常出现必须要与 NPC 合作的双人对战,这也让 Smallant1 吃尽了
苦头。在经过了 46 个小时后,Smallant1 也成功突破了第三道馆。
接下来,他终于到达了《宝可梦 白金版》的饲育屋,这也让他的挑战出现了新的转机。
在将两只宝可梦寄放到饲育屋后,Smallant1 花了整整 30 个小时的时间走了 100 万步
,终于让两只寄放在其中的宝可梦“浮潜鼬”以及“姆克鹰”的等级提升到了 100 等。
https://imgur.com/7UMjYCl
https://imgur.com/B5HlSES
“即使在第三道馆之后就拥有了 100 等的宝可梦,这个挑战依然并不简单”他表示“如
果要完全无损的话,无论哪一场战斗还是都需要谨慎的计划。”
所以在这之后,这个挑战仍然让 Smallant1 吃尽了苦头,但他仍然一一突破了各种挑战
以及剩下的道馆。最终在游戏时间 (再次强调,不计算失败重置所花费的时间) 达到了
138 个小时,并且重置了整整 69 次之后,Smallant1 终于利用属性相克加上等级辗压成
功击败了竹兰,拿下冠军完成了这个艰难的挑战。而他的冠军队伍则为大尾貍、浮潜鼬、
姆克鹰、冰伊布、土台龟以及骑拉帝纳。
虽然这绝对是个相当艰难的挑战,但 Smallant1 最终仍然靠着毅力以及耐心成功突破了
这个看似不可能的任务。这支解释他如何突破各种障碍的精华影片从 2 月 20 日上传至
今也突破了 100 万观看人数。看来即使是像《宝可梦》这样的游戏,玩家们也能想出各
种近乎自虐的艰难挑战,但成功突破万难的成就感,对于挑战者来说也是一种最大的奖励
了。
作者: z72117211 (z72117211)   2020-03-05 14:25:00
真的吃饱太闲
作者: sdg235 (鲁宅)   2020-03-05 14:26:00
就一直SL这样有什么意义吗?
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2020-03-05 14:27:00
饲育屋xd
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2020-03-05 14:28:00
楼上可以看内文,他打完道馆才能存盘,不是一直SL就好
作者: makinoyui (大商共主・仙剑哥)   2020-03-05 14:28:00
re:0从零开始的白金板生活 x 怕痛的我 只要不要被打到就对了
作者: fishead1116 (DD鱼)   2020-03-05 14:28:00
笑了 结果途中用饲育屋
作者: none049 (没有人)   2020-03-05 14:29:00
这个训练家明明超强却过份慎重
作者: Ikaros2601 (洗尽铅华)   2020-03-05 14:29:00
好好用sl就好干嘛给自己设限勒
作者: qscgg (QSC)   2020-03-05 14:29:00
能用饲育屋难度下降不少吧
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2020-03-05 14:31:00
比SL还更闲的就是不SL
作者: sdg235 (鲁宅)   2020-03-05 14:32:00
被打中就读档,只是他读的档比较前面,更浪费时间而已,不是吗?
作者: h60414 (h60414)   2020-03-05 14:33:00
这个玩家明明超强却坚持无伤通关
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-03-05 14:36:00
挑战都是很闲的人干的啊黑魂无伤的也是很闲==
作者: ian90911 (xopowo)   2020-03-05 14:40:00
这种算TAS吗?
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-03-05 14:40:00
我还以为是直接重来 原来只是读档
作者: gremon131   2020-03-05 14:40:00
想到白金版打竹兰 头痛
作者: fordpines (阿福)   2020-03-05 14:41:00
这篇文的作者KYLAT是版上那位吗?
作者: cheric (Respect)   2020-03-05 14:41:00
说人家吃饱太闲 这可是在赚钱呢
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2020-03-05 14:41:00
又不是无脑读档就可以无伤 对策要先做足才有这机会
作者: bollseven (噜噜子)   2020-03-05 14:49:00
想个企划赚钱
作者: ernie1871 (钻头)   2020-03-05 14:49:00
回ian TAS Tool-Assisted Speedrun 这显然不是
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-03-05 15:04:00
首战无伤只花一小时 超强运耶
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-03-05 15:07:00
疯狂s/l然后剪影片就很够了吧...
作者: yes986612 (yayayaya)   2020-03-05 15:26:00
黑魂无伤好歹算是技术性挑战 这个真的就是吃饱太闲==
作者: david7112123 (Ukuhama)   2020-03-05 15:32:00
推 有耐心
作者: passioncraig (毛怪)   2020-03-05 16:17:00
慎重宝可梦训练家==
作者: Jay0924   2020-03-05 16:42:00
比较神的是观看数这有带起流行吗,感觉没什么意思
作者: y124421473 (ˊ_>ˋ)   2020-03-05 17:40:00
我相信sl也很浪费时间的

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