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动视暴雪2019少赚10亿美元,《炉石》《魔兽》《斗阵》营收皆下滑
动视暴雪(Activision Blizzard)在今(3)日公布了 2019 年全年财报,
虽然至少有达到平均预期,不过整体财报比起去年或者前年都有减少的状
况,主要都是来自于主要项目如《炉石战记》、《斗阵特攻》的营收减少。
根据官方提供的财报,动视暴雪整体营运的营收较 2018 年短少 13%,约
10.1 亿美元,暴雪的部分预定收入就少了 5.72 亿美元,主要原因为《炉
石战记》、《斗阵特攻》、《魔兽世界》正式版三者的玩家量都有减少的迹
象,前两者在去年的活动表现不够突出,而后者对于剧情部分似乎也不够满
意。
有趣的是《魔兽世界》经典版反而帮助止血了营收以及玩家数量的下滑,玩
家似乎更习惯当年的《魔兽世界》体验,在去年夏天推出时也的确造成相当
的人气热潮,以及最多 8 小时的排队时间。暴雪在最近的表现并不受玩家
社群期待,尤其最近《魔兽争霸III:淬炼重生》的部分(虽然这属于 2020
的财报),目前暴雪开发重点投注在《暗黑破坏神4》以及《斗阵特攻2》
中。动视则因为将推出《决胜时刻》续作以及因为武汉肺炎疫情,游戏业的
反向看涨仍然维持不错的状况。