楼主:
suileen (swonMu琳)
2020-03-03 18:39:31如题喇
这次LLAS开的是国际服
但像其他手游比如舰B、FGO则是各国独立的服务器
这两个有差吗?
差在哪啊?
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-03-03 18:40:00别再中国服玩就好,什么时候吃河蟹都不知道
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2020-03-03 18:41:00DFFOO 国际正式版 日服白老鼠版 可怜哪
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-03-03 18:41:00基本上开发商的服 跟国际服 是最稳的
作者:
emptie ([ ])
2020-03-03 18:42:00需要在地行销配合,跟粉丝会自己买机票去日本的差别?
作者:
gsfate (算了吧...放了吧)
2020-03-03 18:42:00中国手游就算国际服也是禁词一堆聊天室都不知道对方在说什么了
作者:
ttcml (三三)
2020-03-03 18:46:00在地客制化,成功案例就是搜内的公连
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2020-03-03 18:48:00天朝自有国情,再讲下去你会怕除了法规问题外,还有消保客服等玩家权益需要列入各地营运的考量否则你儿子手滑刷了一百万怎么解释
作者:
amsmsk (449)
2020-03-03 18:50:00d3之前跟韩国在一起你说有差吗 还有lol跟港澳一起 一堆死中国人一直来
在地化…舰B台版造船出Bug直接当限时折扣 让你造一整晚而且是舰B史上头一遭
像第五人格 在台湾跟在日本pin值不一样玩起来就会有差
作者:
skyofme (天空人)
2020-03-03 19:23:00连线稳定度,还有线下合作吧
作者:
miname (>.<)
2020-03-03 20:05:00台服美服排名分开算,合成国际服就排名大乱斗
作者:
shintz (Snow halation)
2020-03-03 20:17:00最基本的就是金流问题