Re: [闲聊] GBF和公主连结的差异

楼主: greydust (灰)   2020-03-02 13:15:58
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之铭言:
: 两者差异其实蛮多的
: 除夕入坑GBF 农的颇开心
: 但最近入坑公主连结 已有点疲乏了
: 两者的关键差异 是否就是在武器盘? GBF的战力来源主要是武器盘 角色只是发射器
: 相较之下 公主连结角色的重要性高很多
: 两者都有人权角 但后者不知为何让我觉得心很累
: 有人可以分析一下吗?
云玩家帮你分析一下
因为GBF大致是走现实体力制 + 天花板比101还高
刚加入的基本上就是个废物, 玩了1000小时以后基本上还是废物 (跟顶端大佬比起来)
所以反而不会有什么要上去的压力
反正可见的未来内, 都还会是个废物, 就玩自己爽就好了
加上GBF是一个专注于农的游戏, 换句话说就是农的体验做的比别人好
就我所知, GBF前期的成长是做的很好的
不会有压力的农+农的体验做的很好, 玩起来自然轻松
公主连结则完全相反, 它是个真体力制的游戏, 天花板可能比肥宅的肚子还矮
所以刚加入是个废物, 但是一个月后, 有些人会变大佬, 有些人则还是废物
这个差距就出来了, 压力也随之而来
加上是真体力制, 你体力没上线花掉就是落后了
连课金都不一定救的了你, 因为课金买体力也有上限
而因为上限低, 所以公主连结大致上算是个满等才开始的游戏
有压力的农+满等才真正开始, 所以前期当然满满的是压力
这两个游戏的取向算是差蛮多的
可以有很多时间耍废 => 玩GBF
没什么时间但想要紧凑的游玩体验 => 玩公主连结
只想舔婆, 其他随便 => 我建议你买画册搭配youtube就好
大概是这样, 云玩家一点浅见供你参考
作者: shane24156 (喷水绅士)   2020-03-02 13:17:00
现在是连云玩家都能分析优劣的年代
作者: sopdet (进化素材)   2020-03-02 13:18:00
两边封顶以后都可以一直耍废啊
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2020-03-02 13:19:00
XD
作者: vincentwg (懒得想@_@)   2020-03-02 13:20:00
公连课金灌到30管上限 进三服要追也就一个月的事
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-03-02 13:21:00
30管你在美食殿堂应该也轻松追进度XD
作者: goooddtw (缇黎)   2020-03-02 13:21:00
公连封顶速度比GBF快太多了然后开始耍废或认真要跟别人比较互相伤害
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-03-02 13:21:00
台服应该躺着追 日服不好说公连现在0~满等差不多一年吧 我去年泳装重玩 现在快150没买体包 加倍吃6管
作者: owo0204 (owo0204)   2020-03-02 13:24:00
封顶就可以耍废可是gbf目前好像还没有人敢说自己封顶农场会自动扩大好吗
作者: machungxi (討噓專家)   2020-03-02 13:25:00
GBF农多少算多少,公连月底没人权说再见
作者: h182182h (Oligo)   2020-03-02 13:25:00
一年太夸张了 6-9个月差不多了吧 看你吃多少管
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2020-03-02 13:26:00
GBF是农场有自动机械化了,以前人工多幸苦
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-03-02 13:27:00
对 应该不用一年啦 我这个月或下个月应该就满了XD
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2020-03-02 13:32:00
GBF有各种顶啊,solo各种高难关卡竞速或是十天极十贤愿飙车或是古战英雄你爽你甚至可以挑战蒐集称号(好像没听过有人在做这个的),或是把所有角色练满看完全部的故事
作者: owo0204 (owo0204)   2020-03-02 13:33:00
没人敢说全顶吧 目前弄成那么大你一定有没农到的地方农场
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-03-02 13:35:00
蒐集称号蛮多人会做的啊 只是六属solo法桑这个我不行
作者: wcp59478 (真是邪门)   2020-03-02 13:35:00
公连的机制非常吃每天累积的成果1天要做的事不多,但是一定要天天做
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-03-02 13:36:00
还好啦 打个法桑六属solo应该就能称六属全顶了
作者: dolphintail (呆豚)   2020-03-02 13:37:00
六属solo称号应该还没有赌场捡代币的难
作者: tony81456200 (奥拉)   2020-03-02 13:46:00
GBF有压力的时候很有压力,手还敢停阿
作者: bbc0217 (渡)   2020-03-02 13:51:00
现实体力制XD
作者: DarkApplePie (Darkapplepie)   2020-03-02 14:11:00
我觉得单纯是gbf没顶+农场太大 所以就看开了而已...
作者: zoids0308 (矿工)   2020-03-02 14:32:00
GBF各种奇怪收集一堆 什么12仇闪人 一回收掉P难度啊
作者: yes986612 (yayayaya)   2020-03-02 14:41:00
真的 GBF要农的东西太多了反而比较看得开 反正我就烂
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2020-03-02 15:06:00
P难度是proud吗 那个血量一回收...?
作者: max83111 (攻击态度)   2020-03-02 15:12:00
是说连队战的 不过那个的确是很屌 还要靠赛骰出要的技能效果才可以 当时生放忘记是说那个机率有多低了 反正很屌不过99.9999%的玩家都不会花时间去试这种东西
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-03-02 15:25:00
好像几千场还是几万场才能刷出来的机率
作者: inmatao   2020-03-02 16:19:00
我就废
作者: qwert65732 (今天发U文了吗)   2020-03-02 16:24:00
一年也太夸张 1.5倍40管下去 几个月就满了公连可以当在玩枫谷吧 你肯农时间到了东西就是你的你没时间 礼包 母猪石砸下去也是能加快游戏进度
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-03-02 19:32:00
大家都马在存石 吃到40管得很少= =

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